Fornitore: MS Edizioni
After Us
Descrizione
La scheda FroGames
Peschi i tamarini, li sovrapponi ai gorilla, raccogli banane. Il tuo vicino ha già 12 punti. Tu hai una combo perfetta che vale zero se non trovi l'ultima carta. La trovi. Fai 18 punti in un turno. Nessuno dice niente per dieci secondi.
CompetitivoMS EdizioniPianeta delle scimmie da tavolo 👥 Giocatori 1 – 6 ⏱️ Durata 40–60 min 🎂 Età 12+ anni 🏢 Editore MS Edizioni ⚖️ Peso Medio-leggero (2.0) 🎲 Meccanica Melding & Splaying La formulaCombo tra specie × Turni simultanei × Corsa a punti✋ Solo qui: Sovrapponi carte per sbloccare abilitàDI COSA SI TRATTA
Dopo l'umanità: l'intelligenza appartiene ai primati
Florian Sirieix (designer francese al debutto internazionale con questo titolo) firma un deck-building post-apocalittico dove l'umanità è estinta da decenni e i primati si contendono il pianeta. Le illustrazioni di Vincent Dutrait (Shadows over Camelot, Yamataï) ritraggono un mondo invaso dalla natura dove gorilla, oranghi, scimpanzé e mandrilli hanno costruito tribù e imparato a usare gli oggetti lasciati dall'uomo.
Il tuo obiettivo è portare la tua tribù a 80 punti intelligenza collettiva, combinando carte di specie diverse per attivare abilità, raccogliere risorse e reclutare primati più forti. Ogni turno tutti giocano simultaneamente: scegli quali carte sovrapporre (melding), quali tenere scoperte, quali scartare. Le combo nascono dall'incastro tra tipi di scimmia, non da un motore a catena: devi pensare in verticale, costruire pile intelligenti, anticipare quale risorsa ti servirà per attrarre il gorilla o il mandrillo che chiude il giro.
Cosa dicono all'estero
"2083."
— Catch Up Games
Il sistema di combo verticali richiede pianificazione a breve termine e un pizzico di fortuna nel pescaggio. Funziona bene anche in solitario, ma brilla da 3-4 giocatori.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itAfter Us
Strategia L'esperienza TatticoCerebraleOttimizzante Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🍕Party 🧠Heavy game In sintesi Perché ci piace: il sistema di sovrapposizione carte è fresco, il tema post-apocalittico funziona, le partite sono veloci e si scala bene da 1 a 6. Difetti ma non deal-breaker: il pescaggio può frustrare chi cerca controllo totale, l'interazione è indiretta (niente attacchi), il finale a volte arriva improvviso quando qualcuno sblocca la combo giusta. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆Il gioco include regole ufficiali per il solo: giochi contro un automa che pesca carte e simula un avversario raccogliendo risorse e punti. L'esperienza è completa sul piano delle meccaniche, ma perde la tensione della corsa simultanea contro più tribù e il brivido di vedere chi chiude per primo la combo vincente.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoLa tua tribù
Quattro specie, quattro modi di giocare
🐒Tamarini
Partono tutti con queste scimmiette: valore basso, nessuna abilità speciale, ma si combinano facilmente. Servono per attivare le altre specie e raccogliere le prime risorse. Li scarterai appena puoi, ma nelle prime fasi sono tutto quello che hai.
🦍Gorilla
Forza bruta: producono molte risorse quando li giochi, ma costano caro da reclutare. Perfetti per turni esplosivi dove devi raccogliere tutto in una botta. Se costruisci una pila con 2-3 gorilla sovrapposti, fai punti a valanga.
🦧Oranghi
Versatili e affidabili. Costano meno dei gorilla, danno risorse equilibrate, si incastrano bene con tutte le altre specie. Sono il collante della tribù: li recluti a metà partita e rimangono utili fino alla fine.
🐵Mandrilli
Intelligenza pura: valgono più punti vittoria delle altre specie, ma producono meno risorse. Li prendi quando sei già avanti e vuoi chiudere la partita, oppure quando hai una combo che li supporta. Arrivano tardi, ma decidono il finale.
🛡️ Bustine consigliate 174 carte in 1 dimensione ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63.5 × 88 mm | 174 |
| Totale carte | 174 |



