Fornitore: Shadowborne Games

Avalon: The Riven Veil - Standard Edition

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Descrizione

La scheda FroGames

Posizioni le tue miniature oltre il velo. Qualcuno sta bluffando sulla carta che ha in mano. Tra dieci secondi scoprirai se quella regione era davvero sua, o se ha appena perso tre guerrieri per niente.

CompetitivoShadowborne GamesArtù dopo Camlann 👥 Giocatori 2–5 ⏱️ Durata 60–120 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Shadowborne Games ⚖️ Peso Impegnativo (3.3) 🗺️ Struttura Mappa modulare La formulaControllo territorio × Selezione simultanea × Bluff tattico✋ Solo qui: Il velo si strappa progressivamente

DI COSA SI TRATTA

Cinque fazioni attraversano il velo per conquistare l'isola sacra

Jamie Jolly porta la materia arturiana in un territorio poco battuto: cosa succede dopo Camlann. Artù e Mordred sono caduti, il corpo del re è stato portato ad Avalon, ma il figlio maledetto non è morto: ha seguito il re attraverso i sentieri nascosti, e la sua presenza ha squarciato il velo tra il mondo magico e quello mortale. Ora la ferita chiama come un faro, e tutte le fazioni che hanno la vista possono vederla. Alcune vengono per profanare l'isola, altre per difenderla. Le illustrazioni di Pedro Nuñez e Aitor Sebastián restituiscono un Avalon tenebroso, dove le nebbie nascondono più di quanto rivelino.

Controlli una fazione che esplora le nebbie, scopre insediamenti, lega creature mitiche e combatte per il controllo delle regioni sacre. Ogni turno scegli simultaneamente carte azione con i tuoi avversari: alcune attivano movimenti, altre bluff, altre ancora rituali di potere. Il tabellone si costruisce progressivamente man mano che le nebbie si dissolvono, rivelando tessere mappa con luoghi leggendari. Vinci se controlli più insediamenti e accumuli più punti vittoria al termine della seconda o terza stagione, a seconda della lunghezza di partita scelta.

Cosa dicono all'estero

"Arthur and Mordred fell at Camlann field, Arthur's body has been taken to Avalon, and unknown to the fey, Mordred followed...for the shattered son of King Arthur is not dead."

— Shadowborne Games

This is a game where the map builds itself around your ambitions, and the fog hides more than terrain.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Avalon: The Riven Veil

Conflitto · Esplorazione L'esperienza TesoMitologicoTattico Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🧘Solitario 🧠Heavy game In sintesi Perché ci piace: porta il controllo area in territorio arturiano con un layer di bluff simultaneo che ti obbliga a pensare cosa pensano gli altri. Le fazioni asimmetriche e la mappa che si costruisce pezzo per pezzo tengono alta la tensione. Difetti ma non deal-breaker: con 5 giocatori il downtime cresce, e la curva iniziale richiede una partita per capire quando bluffare e quando no. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

I tuoi strumenti

Cosa usi per conquistare Avalon

🗡️

Carte azione

Le scegli simultaneamente ogni turno: movimento, combattimento, rituali. Alcune sono bluff puri, altre rivelano potere vero. Se leggi male gli avversari, perdi guerrieri per niente.

🐉

Creature mitiche

Draghi, unicorni, spiriti dei boschi. Le leghi con rituali specifici e ti danno abilità uniche. Ma se un avversario controlla la loro regione, può rubarle.

🗺️

Tessere nebbia

Il tabellone si costruisce man mano che esplori. Ogni tessera scoperta rivela un insediamento o un luogo sacro. Chi arriva prima piazza la miniatura e controlla i punti.

⚔️

Miniature fazione

Guerrieri, eroi, comandanti. Li posizioni su regioni e insediamenti. Ogni miniatura persa riduce la tua presenza sul campo, ma alcune carte ti permettono di sacrificarle per effetti potenti.

📕 Regolamento ufficiale (PDF) Avalon: Core Rulebook · su BoardGameGeek ↗