Fornitore: Cranio Creations

Bella Vista

26,24 €39,99 €34% OFF
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Descrizione

La scheda FroGames

Hai trovato il lotto perfetto, quello che vale oro per la vista sul parco. Ma l'hai visto anche tu. E anche tu. Adesso la domanda è: quanto sei disposto a spendere per costruire per primo?

StrategicoCranio CreationsCathala & MaininiArchitettura competitiva 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 30 – 45 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Cranio Creations ⚖️ Peso Medio-leggero (2.2) 🎯 Meccanica Asta per turni La formulaPiazzamento altezze × asta per iniziativa × vista sui parchi✋ Solo qui: Paghi per giocare prima

DI COSA SI TRATTA

Una gara di urbanistica dove chi costruisce più alto vede più lontano

Bella Vista è firmato Bruno Cathala (Five Tribes, 7 Wonders Duel) e Andrea Mainini, e porta sul tavolo una sfida di pianificazione urbana dove ogni edificio vale per la vista che garantisce. Arte di Cyrille Bertin e Léa Menard, pubblicato da Cranio Creations in italiano.

Sei un architetto con otto edifici di altezze diverse: dal piano terra all'ottavo piano. Il tuo obiettivo è piazzarli per massimizzare la vista sui parchi della città. Ma ogni turno devi comprare la tua posizione nell'ordine di gioco: chi vuole andare per primo paga, chi aspetta risparmia ma rischia che gli altri gli rubino il posto migliore. Vinci chi ha costruito tutto e conservato più soldi.

Cosa dicono all'estero

"You are architects, striving to offer your residents the best possible view of the city’s parks."

— Studio H

Il gioco si presenta come un concentrato di decisioni in 45 minuti: ogni edificio è una scelta che non puoi rifare, e l'asta per i turni aggiunge quel layer di tensione economica che tiene tutti sul filo.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Bella Vista

Strategia L'esperienza CalcolatoTesoCompatto Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è un Cathala che va dritto al punto. Niente fronzoli, solo piazzamento e aste, ma con quella profondità tattica che tiene esperti e famiglie allo stesso tavolo. Difetti ma non deal-breaker: il tema è funzionale, non evocativo. Sei un architetto che costruisce palazzi, ma potevi essere un contadino che pianta alberi e il gioco non cambiava. Il meccanismo funziona, ma non ti trasporta. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

I tuoi strumenti

Otto edifici, una partita per piazzarli tutti

🏗️

Otto palazzi di altezza crescente

Dal piano terra all'ottavo piano. Ogni edificio lo usi una volta sola, e devi decidere DOVE metterlo per massimizzare la vista sui parchi. L'altezza conta: chi è più alto vede oltre gli edifici più bassi.

💰

Sistema d'asta per i turni

Ogni round offrite soldi per decidere chi costruisce per primo. Chi paga di più sceglie per primo il lotto, chi risparmia aspetta e si accontenta degli scarti. La tensione è economica: spendi ora o risparmi per dopo?

🌳

Parchi e linee di vista

I parchi della città sono il centro di tutto. Ogni edificio che vede un parco fa punti, ma solo se è abbastanza alto da non essere coperto dagli altri. La mappa è un puzzle tridimensionale.

📋

Obiettivi del Comune

Il Comune ha richieste precise: costruire in certi quartieri, rispettare altezze minime, completare interi isolati. Chi le soddisfa guadagna punti extra, ma ti costringono a deviare dal tuo piano ideale.