Fornitore: Ghenos Games
Bomb Busters
Descrizione
La scheda FroGames
Punti un filo e dici un numero. Il tuo compagno annuisce o scuote la testa. Ogni secondo che passa la bomba vibra. Alla fine qualcuno urla un numero sbagliato e voi ridete mentre il timer esplode.
CooperativoGhenos GamesDeduzione a pressione 👥 Giocatori 2 – 5 ⏱️ Durata 30 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Ghenos Games ⚖️ Peso Medio-leggero (2.0) 🎯 Meccanica Deduzione Blind Man's Bluff La formulaDeduzione Blind Man's Bluff × comunicazione sotto timer × 66 scenari progressivi✋ Solo qui: fili nascosti a chi li tieneDI COSA SI TRATTA
Una squadra artificieri, una bomba, 48 fili e zero margine d'errore
Progettato da Hisashi Hayashi (Yokohama, Welcome To...) e illustrato da Dominique Ferland, Bomb Busters è un cooperativo real-time dove non vedete le vostre carte. Ogni giocatore tiene un supporto di fili numerati davanti a sé, visibili solo agli altri. La bomba ha un detonatore che avanza a ogni errore. Missione: tagliare tutti i fili da 1 a 12 senza far esplodere niente.
Al tavolo comunicate a gesti, indizi limitati e memoria pura. Puntate un filo del compagno, lui vi dice se è quello giusto. Se sbagliate, il timer scatta. 66 missioni aggiungono vincoli sempre più assurdi: ordine obbligato, fili rossi mortali, equipaggiamenti usa-e-getta. Le regole si imparano in 5 minuti, ma il sudore freddo dura tutta la serata.
Cosa dicono all'estero
"There is a bomb full of wires and the countdown has started..."
— Cocktail Games
Bomb Busters è pura tensione compressa in 30 minuti. Ogni partita è un piccolo miracolo o un'esplosione memorabile.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itBomb Busters
Cooperativo · Real-time L'esperienza FreneticoTesoSudato Per chi è 🎲Family game 🍕Party 🌱Gateway 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è il cooperativo più teso che puoi giocare in mezz'ora, con curva d'accesso immediata e 66 missioni che non finiscono mai di sorprenderti. Difetti ma non deal-breaker: le prime 10 missioni sono troppo facili per veterani, e nei gruppi timidi la comunicazione a gesti può bloccarsi (ma bastano 2 partite per sciogliersi). FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nella scatola
Gli strumenti della squadra artificieri
🃏48 carte filo
Numeri da 1 a 12, ripetuti 4 volte. Più fili gialli innocui e fili rossi mortali. Ogni missione ne usa una selezione diversa, nascosta nel supporto di ogni giocatore.
💣Detonatore a 10 scatti
Ogni volta che sbagli numero, avanza di uno. Arriva a 10 e la bomba esplode. Vedere quel segnalino muoversi è il momento più angosciante della serata.
📋66 carte missione
Ogni missione cambia le regole: tagliare in ordine crescente, evitare i rossi, usare equipaggiamenti solo una volta. La difficoltà cresce, ma puoi scegliere la tua preferita.
🛠️Equipaggiamenti usa-e-getta
Indizi extra, sguardi furtivi, scambi di fili. Ogni missione ne offre alcuni, ma usarli al momento sbagliato può costarti la vittoria.
🛡️ Bustine consigliate 129 carte in 2 dimensioni ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 75 × 110 mm | 66 |
| 63 × 89 mm | 63 |
| Totale carte | 129 |



