Fornitore: FroGames
Carcassonne - Circo & Artisti - Espansione 10
Descrizione
La scheda FroGames
Piazzi una tessera circo. Il blu costruisce una piramide umana. Il rosso piazza il tendone proprio dove ti serviva. E tu guardi il meeple in mano chiedendoti se vale la pena rischiare.
CompetitivoGiochi UnitiDecima espansione ufficiale 👥 Giocatori 2 – 6 ⏱️ Durata 45 min 🎂 Età 7+ anni 🏢 Editore Giochi Uniti ⚖️ Peso Medio-leggero (1.9) 🎪 Espansione Richiede gioco base La formulaPiazzamento tessere × maggioranza ad area × acrobati e tendoni✋ Solo qui: Piramidi umane che moltiplicano i puntiDI COSA SI TRATTA
Il circo arriva a Carcassonne con acrobati, tendoni e nuove strategie
Carcassonne - Circo & Artisti è la decima espansione ufficiale per Carcassonne, firmata ancora una volta da Klaus-Jürgen Wrede. Pubblicata nel 2017 (in originale Under the Big Top), porta nel gioco base un elemento tematico inedito: il circo itinerante che attraversa la campagna francese medioevale. Le illustrazioni di Marcel Gröber, Anne Pätzke e Chris Quilliams introducono tendoni, acrobati e il capocomico.
Al tavolo costruisci piramidi umane sovrapponendo i tuoi meeple sulle tessere circo, attiri visitatori con i tendoni per moltiplicare i punti e affronti nuove scelte tattiche su quando chiudere le tue strutture. Le meccaniche di piazzamento tessere e maggioranza ad area restano identiche, ma il circo aggiunge layer di punteggio e timing che cambiano le priorità del mid-game.
Cosa dicono all'estero
"The circus adds a welcome layer of scoring decisions without complicating the core."
Il circo aggiunge un gradito strato di decisioni di punteggio senza complicare il nucleo.
— Meeple Mountain
Questa espansione funziona meglio se giochi Carcassonne spesso: le piramide richiedono pianificazione su più turni e un tavolo che conosce i tempi del gioco base. Se cerchi varietà leggera, le altre espansioni potrebbero essere più immediate.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itCarcassonne - Circo & Artisti - Espansione 10 (Carcassonne: Circus & Artists)
Strategia L'esperienza TatticoCompetitivoCalcolato Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧒Bambini 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: introduce la meccanica delle piramide umane, che premia chi pianifica in verticale invece che solo in orizzontale, e il tendone che attira visitatori è un moltiplicatore elegante. Difetti ma non deal-breaker: le tessere circo sono solo 20, quindi in partite veloci potrebbero non uscire mai; funziona meglio con giocatori che conoscono già bene Carcassonne e sanno quando vale la pena investire meeple in una piramide. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nella scatola
I nuovi elementi che entrano in gioco
🎪20 tessere circo
Si mescolano al mazzo base. Alcune hanno spazi dedicati per le piramidi umane, altre ospitano il tendone del capocomico. Riconoscibili dalle illustrazioni con acrobati e visitatori.
🤸Piramidi umane
Sovrapponi i tuoi meeple sulle tessere circo: il secondo meeple sopra il primo moltiplica i punti della struttura completata. Servono almeno due meeple dello stesso colore, e devi chiudere la città o la strada prima che gli altri ti blocchino.
🎭Tendone e capocomico
Il tendone attira visitatori: ogni meeple adiacente (tuo o altrui) nella stessa struttura vale punti extra quando chiudi. Il capocomico è una pedina speciale che puoi piazzare per controllare meglio i tendoni.
🎟️Segnalini visitatori
Rappresentano il pubblico del circo. Li piazzi vicino al tendone e contano come moltiplicatori a fine struttura. Più visitatori = più punti, ma devi chiudere prima degli altri.
🛡️ Bustine consigliate 20 carte in 1 dimensione ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 46 × 46 mm | 20 |
| Totale carte | 20 |



