Fornitore: Giochi Uniti

Carcassonne La Torre - Espansione N.4

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Descrizione

La scheda FroGames

Costruisci la torre, conti i passi, punti il dito. Il monaco dell'altro è in vista. Lo catturi. Lui ti guarda male. Tu sorridi. Tra poco ti chiederà il riscatto.

CompetitivoGiochi UnitiQuarta espansione maggiore 👥 Giocatori 2 – 6 ⏱️ Durata 60 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Giochi Uniti ⚖️ Peso Medio-leggero (2.2) 🗼 Meccanica Cattura seguaci La formulaTile placement × cattura seguaci × gestione ostaggi✋ Solo qui: Torri che rapiscono gli avversari

DI COSA SI TRATTA

Torri che cambiano tutto: dall'espansione pacifica alla presa di ostaggi

Carcassonne La Torre (in originale Towers & Thieves) è la quarta espansione maggiore del classico di Klaus-Jürgen Wrede, pubblicata nel 2006. Introduce un elemento mai visto prima nella terra di Carcassonne: le torri di avvistamento, strutture verticali che permettono di catturare i seguaci avversari e tenerli in ostaggio finché non pagano il riscatto.

Al tuo turno, invece di piazzare un seguace sul territorio, puoi costruire o innalzare una torre. Più è alta, più lontano arriva il suo raggio d'azione. Ogni seguace nemico visibile in linea ortogonale diventa un bersaglio: lo prelevi dal tabellone, lo metti sulla torre, e il proprietario deve decidere se pagare 3 punti per liberarlo o lasciarlo prigioniero. È un sistema semplice, ma ribalta le dinamiche di Carcassonne: nessuna posizione è più sicura.

Cosa dicono all'estero

"The Tower expansion adds a new layer of interaction to Carcassonne, letting you steal followers and demand ransom."

L'espansione La Torre aggiunge un nuovo livello di interazione a Carcassonne, permettendoti di rubare seguaci e chiedere riscatto.

— The Dice Tower

Finalmente Carcassonne ti permette di dire 'quel monaco me lo prendo'. E il tavolo ride, protesta, negozia. L'espansione che trasforma il piazzamento pacifico in partita a scacchi con ostaggi.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Carcassonne La Torre (Carcassonne: Towers & Thieves)

Strategia L'esperienza OpportunistaVendicativoCalcolato Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: trasforma Carcassonne da puzzle collaborativo a partita dove ogni mossa è anche messaggio agli altri. Le torri sono vendetta, deterrente, negoziazione. Difetti ma non deal-breaker: allunga la partita di 10-15 minuti, e con giocatori vendicativi può diventare un festival di ripicche che rallenta tutto. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Cosa trovi nella scatola

I componenti che aggiungono la terza dimensione

🗼

18 tessere Torre

Tessere con spazio base per costruire torri. Le piazzi come normali tessere territorio, ma sul loro spazio dedicato puoi iniziare a erigere una struttura verticale.

📦

Segmenti Torre

Pezzi di legno impilabili: li posizioni uno sopra l'altro per alzare la torre. Ogni piano aggiunto aumenta di 1 il raggio di cattura ortogonale.

👤

Seguaci nemici

Qualsiasi seguace avversario piazzato sul tabellone entro il raggio della torre diventa un bersaglio. Lo prendi, lo metti sulla torre, e aspetti che l'altro paghi o si rassegni.

💰

Sistema Riscatto

Chi subisce la cattura può spendere 3 punti vittoria per liberare il seguace e rimetterlo nella propria riserva. Oppure può lasciarlo lì e giocare con un omino in meno.

🛡️ Bustine consigliate 18 carte in 1 dimensione ▼

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
46 × 46 mm 18
Totale carte 18