Fornitore: Giochi Uniti
Carcassonne La Torre - Espansione N.4
Descrizione
La scheda FroGames
Costruisci la torre, conti i passi, punti il dito. Il monaco dell'altro è in vista. Lo catturi. Lui ti guarda male. Tu sorridi. Tra poco ti chiederà il riscatto.
CompetitivoGiochi UnitiQuarta espansione maggiore 👥 Giocatori 2 – 6 ⏱️ Durata 60 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Giochi Uniti ⚖️ Peso Medio-leggero (2.2) 🗼 Meccanica Cattura seguaci La formulaTile placement × cattura seguaci × gestione ostaggi✋ Solo qui: Torri che rapiscono gli avversariDI COSA SI TRATTA
Torri che cambiano tutto: dall'espansione pacifica alla presa di ostaggi
Carcassonne La Torre (in originale Towers & Thieves) è la quarta espansione maggiore del classico di Klaus-Jürgen Wrede, pubblicata nel 2006. Introduce un elemento mai visto prima nella terra di Carcassonne: le torri di avvistamento, strutture verticali che permettono di catturare i seguaci avversari e tenerli in ostaggio finché non pagano il riscatto.
Al tuo turno, invece di piazzare un seguace sul territorio, puoi costruire o innalzare una torre. Più è alta, più lontano arriva il suo raggio d'azione. Ogni seguace nemico visibile in linea ortogonale diventa un bersaglio: lo prelevi dal tabellone, lo metti sulla torre, e il proprietario deve decidere se pagare 3 punti per liberarlo o lasciarlo prigioniero. È un sistema semplice, ma ribalta le dinamiche di Carcassonne: nessuna posizione è più sicura.
Cosa dicono all'estero
"The Tower expansion adds a new layer of interaction to Carcassonne, letting you steal followers and demand ransom."
L'espansione La Torre aggiunge un nuovo livello di interazione a Carcassonne, permettendoti di rubare seguaci e chiedere riscatto.
— The Dice Tower
Finalmente Carcassonne ti permette di dire 'quel monaco me lo prendo'. E il tavolo ride, protesta, negozia. L'espansione che trasforma il piazzamento pacifico in partita a scacchi con ostaggi.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itCarcassonne La Torre (Carcassonne: Towers & Thieves)
Strategia L'esperienza OpportunistaVendicativoCalcolato Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: trasforma Carcassonne da puzzle collaborativo a partita dove ogni mossa è anche messaggio agli altri. Le torri sono vendetta, deterrente, negoziazione. Difetti ma non deal-breaker: allunga la partita di 10-15 minuti, e con giocatori vendicativi può diventare un festival di ripicche che rallenta tutto. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nella scatola
I componenti che aggiungono la terza dimensione
🗼18 tessere Torre
Tessere con spazio base per costruire torri. Le piazzi come normali tessere territorio, ma sul loro spazio dedicato puoi iniziare a erigere una struttura verticale.
📦Segmenti Torre
Pezzi di legno impilabili: li posizioni uno sopra l'altro per alzare la torre. Ogni piano aggiunto aumenta di 1 il raggio di cattura ortogonale.
👤Seguaci nemici
Qualsiasi seguace avversario piazzato sul tabellone entro il raggio della torre diventa un bersaglio. Lo prendi, lo metti sulla torre, e aspetti che l'altro paghi o si rassegni.
💰Sistema Riscatto
Chi subisce la cattura può spendere 3 punti vittoria per liberare il seguace e rimetterlo nella propria riserva. Oppure può lasciarlo lì e giocare con un omino in meno.
🛡️ Bustine consigliate 18 carte in 1 dimensione ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 46 × 46 mm | 18 |
| Totale carte | 18 |



