Fornitore: Giochi Uniti

Carcassonne - Pecore & Pastori - Espansione 9

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Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Posi la tessera collina, piazzi il pastore, peschi dal sacchetto. Due pecore. Ne vuoi un'altra? Tre pecore. Un'altra ancora? Lupo. Perdi tutto. Qualcuno ride, tu imprechi, il tavolo sa già come andrà a finire la prossima volta.

StrategicoGiochi UnitiEspansione modulare 👥 Giocatori 2 – 6 ⏱️ Durata 40 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Giochi Uniti ⚖️ Peso Medio-leggero (1.9) 🗻 Novità Colline verticali La formulaTile placement × push-your-luck × maggioranze verticali✋ Solo qui: Colline che risolvono i pareggi

DI COSA SI TRATTA

Tre modi per rendere più teso e verticale il Carcassonne che conosci

Carcassonne - Pecore & Pastori è la nona espansione numerata del sistema Carcassonne, progettata da Klaus-Jürgen Wrede e Manfred Keller, pubblicata nel 2014 da Hans im Glück e distribuita in Italia da Giochi Uniti. Introduce tre moduli indipendenti: colline che si sovrappongono fisicamente alle tessere, vigneti che potenziano i monasteri, e pastori che raccolgono pecore con meccanica push-your-luck.

Al tavolo cambia la geometria: le colline stratificate creano maggioranze verticali e risolvono i pareggi d'influenza. I vigneti trasformano i monasteri in obiettivi da 15+ punti. I pastori aggiungono un sacchetto di tessere pecora (1-4 punti ciascuna) e due lupi: peschi finché vuoi, ma un lupo azzera tutto. Il gioco base resta identico, aggiungi solo ciò che vuoi testare.

Cosa dicono all'estero

"Hills & Sheep adds verticality and risk to a game famous for being flat and safe."

Colline e Pecore aggiungono verticalità e rischio a un gioco famoso per essere piatto e sicuro.

— Meeple Mountain

Questa espansione si presenta come tre sperimentazioni su Carcassonne: la prima cambia lo spazio fisico, la seconda premia la chiusura, la terza introduce il primo vero push-your-luck del sistema. La scheda si aggiornerà con l'esperienza al tavolo.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Carcassonne - Pecore & Pastori - Espansione 9 (Carcassonne: Sheep & Shepherds)

Strategia L'esperienza RischiosoStratificatoModulare Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è l'espansione che mette in discussione la geometria piatta di Carcassonne senza tradirne la semplicità, e il sacchetto pecore è il primo vero momento di scommessa del sistema. Difetti ma non deal-breaker: il push-your-luck piacerà solo a chi accetta la varianza alta, e le colline possono creare dislivelli scomodi sul tavolo se non hai spazio. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Tre moduli, tre modi di giocare

Cosa trovi nella scatola

🗻

18 tessere collina

Si piazzano sopra altre tessere, creando rilievi fisici. Chi ha un meeple su una collina vince i pareggi di maggioranza: una regola minima che cambia completamente il calcolo delle aree contese.

🍇

6 tessere vigneto

Vanno intorno ai monasteri: ogni vigneto adiacente aggiunge 3 punti al punteggio finale del chiostro. Un monastero completo passa da 9 a 27 punti, diventando un obiettivo che vale la pena proteggere o sabotare.

🐑

Sacchetto pecore e lupi

Contiene tessere pecora (valore 1-4 punti) e due lupi. Ogni volta che espandi il prato del tuo pastore, peschi o incassi. Se peschi un lupo, perdi tutto il gregge accumulato. Rischio puro, nessuna attenuazione.

👤

6 pastori in legno

Nuova pedina dedicata, si piazza solo nei prati. Non conta per la maggioranza finale dei contadini: è un pezzo separato, pensato solo per il gioco delle pecore. Una volta piazzato, decidi tu quando ritirarlo e chiudere la scommessa.

🛡️ Bustine consigliate 18 carte in 1 dimensione ▼

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
46 × 46 mm 18
Totale carte 18