Fornitore: MS Edizioni
Cash-a-Catch
Descrizione
La scheda FroGames
Tutti parlano sopra tutti, nessuno ascolta, il pesce più caro del mondo è appena stato venduto per due euro. Quando finisce, qualcuno si ricorda anche di contare i soldi.
Party gameMS EdizioniMercato del pesce caotico 👥 Giocatori 3 – 5 ⏱️ Durata 20–30 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore MS Edizioni ⚖️ Complessità Leggera (1.5/5) ⚖️ Peso Leggero (1.5) La formulaAste real-time × bluff sul pesce × compra-vendi simultaneo✋ Solo qui: Sei compratore E venditore insiemeDI COSA SI TRATTA
Il mercato del pesce dove tutti urlano e nessuno sa quanto costa il tonno
Cash-a-Catch (originariamente Fangfrisch) è un party game di Andreas Pelikan uscito nel 2007 e illustrato da Wanjin Gill, Jo Hartwig e Rsseau. Porta al tavolo il caos di una vera pescheria all'alba: prezzi urlati, offerte incrociate, clienti che contrattano e pescivendoli che sparano cifre a caso sperando che qualcuno abbocchi.
Ogni giocatore è contemporaneamente venditore e compratore. Giri le carte pesce, dichiari prezzi e lotti, fai offerte agli altri, tutto in tempo reale senza turni. L'obiettivo? Compra basso, vendi alto, accumula il set giusto prima che il mercato chiuda. Chi ha più soldi alla fine vince. Ma tra il dire e il fare c'è un casino di tonnellate di merluzzo.
Cosa dicono all'estero
"It is early morning at the fish market and it is already alive with fish-mongers pushing their fishy products."
— Queen Games
Fangfrisch è puro caos: rapido, rumoroso, divertente se sei nel mood giusto. Ma serve la gente che non si vergogna a strillare.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itCash-a-Catch
Sociale L'esperienza CaoticoRumorosoFrenetico Per chi è 🍕Party 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è uno dei pochi giochi che replica davvero il caos di un mercato. Veloce, diretto, perfetto per rompere il ghiaccio o chiudere una serata senza pensare. Difetti ma non deal-breaker: con il gruppo sbagliato cade piatto. Serve gente che non si vergogna a urlare e a bluffare sul prezzo del pesce. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa c'è nella scatola
I pezzi del mercato
🐟Carte pesce
Sei specie diverse: tonno, sgombro, sogliola, squalo, passera e rombo. Ognuna vale punti diversi a fine partita, ma solo se completi il set giusto.
💰Soldi finti
Monete e banconote di valore variabile. Inizi con un gruzzolo fisso, poi devi farlo fruttare comprando e vendendo. Chi finisce con più cash vince.
📣Nessun timer
Non c'è clessidra, non c'è app. Il ritmo lo dettate voi: quando le carte finiscono o quando decidete che basta, il mercato chiude.
🎲Regolamento snello
Due facciate: cosa puoi fare, come chiudere le vendite, come si contano i punti. Il resto è improvvisazione e furbizia.



