Fornitore: MS Edizioni
Claim
Descrizione
La scheda FroGames
Il Re è morto a faccia in giù in una botte di vino. Nessuno sa cosa è successo. E adesso cinque fazioni decidono chi siede sul trono: tu o il tuo avversario.
CompetitivoMS EdizioniTrick-taking tattico 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 25 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore MS Edizioni ⚖️ Peso Leggero (1.6) 🎲 Meccanica Trick-taking bifasico La formulaTrick-taking a due fasi × Reclutamento asimmetrico × Maggioranza su fazioni✋ Solo qui: Prima fase prepara la secondaDI COSA SI TRATTA
Un duello per il trono in due manche e cinque fazioni
Scott Almes (Tiny Epic, Harbour) ha preso il trick-taking classico e l'ha piegato in due: prima recluti seguaci giocando una fase di prese, poi usi esattamente quei seguaci per convincere le cinque fazioni del regno a votarti. Pubblicato da White Goblin Games nel 2017, Claim è arrivato in Italia con MS Edizioni e ha dato vita a una famiglia di standalone e spin-off.
Giochi carte contro il tuo avversario cercando di vincere le prese giuste: nella fase uno costruisci il mazzo per la fase due, dove quelle stesse carte diventano le tue armi per conquistare Goblin, Nani, Cavalieri, Ondine e Maghi. Vinci tre fazioni su cinque e il trono è tuo. Due partite in 25 minuti, nessuna carta piazzata a caso.
Cosa dicono all'estero
"It's a very clever two-phase structure that turns every card you play into a decision with consequences two rounds down the line."
È una struttura bifasica molto intelligente che trasforma ogni carta giocata in una decisione con conseguenze due round dopo.
— Meeple Mountain
Prima partita hai l'impressione di giocare a briscola. Terza partita capisci che ogni carta buttata nella fase uno ti cambierà la mano nella fase due. E a quel punto ricomincia la guerra.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itClaim
Strategia L'esperienza TatticoVeloceCalcolato Per chi è 🌱Gateway 🎯Esperti 🎲Family game 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è un trick-taking che ribalta la formula classica e premia chi costruisce il mazzo giusto per la fase finale. 25 minuti netti, zero tempi morti, massima interazione. Difetti ma non deal-breaker: la pescata iniziale può darti una mano pessima in fase uno, e se non ti piace il trick-taking la struttura bifasica non ti convertirà. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoLe cinque fazioni
Chi comanda davvero nel regno
👺Goblin
I follower più deboli (valore 1-5) ma i più numerosi. Controllare i Goblin significa avere volume: utili per vincere prese sacrificabili o per dettare il seme.
🪓Nani
Valori medio-alti e potere che rovescia le regole del trick-taking in momenti chiave. Quando un Nano entra in gioco, le certezze dell'avversario crollano.
⚔️Cavalieri
Forza bruta e valori alti. Vincono le prese quando serve, ma sono pochi: sprecare un Cavaliere in fase uno significa perderlo nella fase decisiva.
🌊Ondine
Permettono di pescare carte extra o manipolare la mano. In un gioco dove ogni carta conta doppio (fase uno E fase due), le Ondine sono leva pura.
🛡️ Bustine consigliate 222 carte in 3 dimensioni ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 56 × 87 mm | 114 |
| 59 × 92 mm | 54 |
| 63 × 88 mm | 54 |
| Totale carte | 222 |



