Fornitore: MS Edizioni

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La scheda FroGames

Il Re è morto a faccia in giù in una botte di vino. Nessuno sa cosa è successo. E adesso cinque fazioni decidono chi siede sul trono: tu o il tuo avversario.

CompetitivoMS EdizioniTrick-taking tattico 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 25 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore MS Edizioni ⚖️ Peso Leggero (1.6) 🎲 Meccanica Trick-taking bifasico La formulaTrick-taking a due fasi × Reclutamento asimmetrico × Maggioranza su fazioni✋ Solo qui: Prima fase prepara la seconda

DI COSA SI TRATTA

Un duello per il trono in due manche e cinque fazioni

Scott Almes (Tiny Epic, Harbour) ha preso il trick-taking classico e l'ha piegato in due: prima recluti seguaci giocando una fase di prese, poi usi esattamente quei seguaci per convincere le cinque fazioni del regno a votarti. Pubblicato da White Goblin Games nel 2017, Claim è arrivato in Italia con MS Edizioni e ha dato vita a una famiglia di standalone e spin-off.

Giochi carte contro il tuo avversario cercando di vincere le prese giuste: nella fase uno costruisci il mazzo per la fase due, dove quelle stesse carte diventano le tue armi per conquistare Goblin, Nani, Cavalieri, Ondine e Maghi. Vinci tre fazioni su cinque e il trono è tuo. Due partite in 25 minuti, nessuna carta piazzata a caso.

Cosa dicono all'estero

"It's a very clever two-phase structure that turns every card you play into a decision with consequences two rounds down the line."

È una struttura bifasica molto intelligente che trasforma ogni carta giocata in una decisione con conseguenze due round dopo.

— Meeple Mountain

Prima partita hai l'impressione di giocare a briscola. Terza partita capisci che ogni carta buttata nella fase uno ti cambierà la mano nella fase due. E a quel punto ricomincia la guerra.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Claim

Strategia L'esperienza TatticoVeloceCalcolato Per chi è 🌱Gateway 🎯Esperti 🎲Family game 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è un trick-taking che ribalta la formula classica e premia chi costruisce il mazzo giusto per la fase finale. 25 minuti netti, zero tempi morti, massima interazione. Difetti ma non deal-breaker: la pescata iniziale può darti una mano pessima in fase uno, e se non ti piace il trick-taking la struttura bifasica non ti convertirà. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Le cinque fazioni

Chi comanda davvero nel regno

👺

Goblin

I follower più deboli (valore 1-5) ma i più numerosi. Controllare i Goblin significa avere volume: utili per vincere prese sacrificabili o per dettare il seme.

🪓

Nani

Valori medio-alti e potere che rovescia le regole del trick-taking in momenti chiave. Quando un Nano entra in gioco, le certezze dell'avversario crollano.

⚔️

Cavalieri

Forza bruta e valori alti. Vincono le prese quando serve, ma sono pochi: sprecare un Cavaliere in fase uno significa perderlo nella fase decisiva.

🌊

Ondine

Permettono di pescare carte extra o manipolare la mano. In un gioco dove ogni carta conta doppio (fase uno E fase due), le Ondine sono leva pura.

🛡️ Bustine consigliate 222 carte in 3 dimensioni ▼

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
56 × 87 mm 114
59 × 92 mm 54
63 × 88 mm 54
Totale carte 222