Fornitore: Asmodee
Concept Stories
Descrizione
La scheda FroGames
Piazzi pedine su icone. Uno dopo l'altro guardate la storia prendere forma. Quando arrivate alla fine qualcuno dirà 'davvero è successo?' E sì, è successo davvero.
CooperativoRepos ProductionConcept narrativo 👥 Giocatori 3 – 10 ⏱️ Durata 25 min 🎂 Età 10+ anni 🗣️ Editore Asmodee 🧩 Peso Leggero (1/5) (stima) 🎲 Struttura Comunicazione silenziosa La formulaComunicazione visiva × narrazione cooperativa × storie vere✋ Solo qui: storie che sono davvero accaduteDI COSA SI TRATTA
Concept torna e questa volta racconta storie vere
Concept Stories riprende il sistema di comunicazione del Concept originale di Gaëtan Beaujannot e Alain Rivollet (vincitore del Jeu de l'Année 2014) e lo applica alla narrazione. Stessa illustratrice, Lesia Lu. Stessa idea: piazzare pedine su un tabellone di icone universali per farsi capire senza parlare né scrivere. Ma il focus cambia: non si indovinano più parole o titoli, si raccontano storie incredibili ma vere.
Al vostro turno scegliete una delle 110 carte storia. Leggete l'aneddoto. Poi lo raccontate agli altri passo dopo passo usando solo le icone del tabellone. Gli altri guardano, ipotizzano, assemblano mentalmente gli indizi. La storia si costruisce insieme, un'icona alla volta, finché arrivate alla fine e qualcuno esclama: 'davvero è successo così?' Sì, è successo così.
Cosa dicono all'estero
"Comunicare senza parlare è sempre stata la magia di Concept. In Stories mettiamo quella magia al servizio delle storie più incredibili che abbiamo trovato."
— Repos Production
È un gioco in uscita nel 2027 e non ci sono ancora recensioni verificabili. Questa è una prima lettura, costruita sui dati ufficiali e sull'eredità del Concept originale. Aggiorneremo la scheda quando avremo messo le mani sulla scatola.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itConcept Stories
Cooperativo · Narrativo L'esperienza SorprendenteCreativoCollettivo Per chi è 🍕Party 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Perché ci incuriosisce: prende un sistema collaudatissimo (Concept) e lo piega al narrativo, con 110 aneddoti veri che promettono sorpresa. Difetti ma non deal-breaker: tutto si basa sulla qualità delle storie nel mazzo; se sono deboli, il gioco regge poco. E la longevità è limitata: una volta raccontate tutte, serve espansione. Prima lettura, settembre 2026. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partiteCosa c'è nella scatola
Gli strumenti per raccontare senza parlare
🗺️Tabellone di icone
Lo stesso sistema di Concept: decine di illustrazioni universali (animali, colori, azioni, emozioni, luoghi) che combinandole raccontano qualsiasi cosa. È il vostro vocabolario visivo.
📖110 carte storia
Aneddoti veri incredibili pescati dalla cronaca, dalla storia, dalla scienza. Ogni carta una storia completa da far scoprire agli altri passo dopo passo.
🎲Pedine e segnalini
I pezzi che piazzate sulle icone per costruire il racconto: punto interrogativo per il concetto principale, cubi colorati per i dettagli, collegamenti per le sottolinee narrative.
🤝Modalità cooperativa pura
Non c'è punteggio vero: l'obiettivo è far capire la storia e godersi la rivelazione finale. Funziona con qualsiasi numero da 3 a 10 giocatori, tutti coinvolti.



