Fornitore: GateOnGames
DANY
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
Sei una delle voci nella testa di DANY. O forse sei DANY stesso. Tra dieci minuti qualcuno ti accuserà, qualcuno ti difenderà, e alla fine tutti discuteranno su chi ha mentito meglio.
BluffingGateOnGamesDeduzione sociale 👥 Giocatori 3 – 8 ⏱️ Durata 20–30 min 🎂 Età 16+ anni 🎭 Meccanica Ruoli nascosti 🗳️ Finale Votazione eliminatoria 🎨 Comunicazione Carte illustrateDI COSA SI TRATTA
Una lotta per il controllo della mente
DANY è un party game di deduzione sociale firmato da Phil Vizcarro e illustrato da Antoine Baillargeau. Pubblicato nel 2019 da GRRRE Games e portato in Italia da GateOnGames, il gioco ti mette nei panni di una personalità nella mente frammentata di DANY. Ma uno di voi non è una personalità secondaria: è DANY stesso, che cerca di sopravvivere nascondendosi tra le altre voci.
Ogni turno una personalità attiva usa carte illustrate per far indovinare agli altri un'idea pescata a caso. Le interpretazioni, i dubbi e le accuse si accumulano. Dopo sei successi o tre fallimenti arriva il Final Twist: una votazione per eliminare DANY. Se lo beccate, vincono le personalità secondarie. Se sopravvive, DANY vince e riconquista finalmente un po' di pace mentale.
Cosa dicono all'estero
Un party game che ti fa dubitare di tutti, compreso te stesso.
— FroGames
Le carte illustrate creano fraintendimenti esilaranti e tensione paranoia.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itDANY
Sociale L'esperienza ParanoicoImprevedibileEsilarante Per chi è 🍕Party 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi DANY funziona meglio con 5-8 giocatori disposti a mettersi in gioco. Le carte illustrate generano interpretazioni ambigue perfette per alimentare sospetti. Il Final Twist è la ciliegina: quando arriva la votazione, al tavolo esplode il caos. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa c'è nella scatola
Le carte che costruiscono il delirio
🎴110 Carte Memoria
Illustrazioni evocative e astratte. Ognuna può significare mille cose diverse. La personalità attiva ne sceglie alcune per comunicare l'idea pescata, e poi iniziano le interpretazioni.
💡Carte Idea
Concetti che le personalità devono far indovinare: un oggetto, un sentimento, una situazione. L'ambiguità è voluta, perché DANY può sabotare nascondendosi dietro risposte plausibili.
🎭Carte Ruolo
Ogni giocatore ne riceve una in segreto. Uno solo è DANY. Gli altri sono personalità secondarie che devono collaborare senza sapere chi fidarsi davvero.
🗳️Segnalini Successo/Fallimento
Tracciano i progressi della partita. Sei successi e le personalità vincono. Tre fallimenti e si arriva al voto finale: chi è DANY?
🛡️ Bustine consigliate 110 carte in 1 dimensione ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 80 × 120 mm | 110 |
| Totale carte | 110 |
Tra mezz'ora avrai accusato il tuo migliore amico di essere DANY. E forse avevi ragione.



