Fornitore: Asmodee

Dungeon Legends

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Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Al terzo round il mago esita. Il guerriero annuisce. Qualcuno deve sacrificare le carte migliori per tenere i mostri lontani dal Castello. Alla fine nessuno ricorda chi ha fatto più danni al boss.

CooperativoRebel Studio5 capitoli indipendenti 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 60–90 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Medio-leggero (2.2) 🎯 Modalità Cooperativo puro La formulaDeck-building cooperativo × Campagna modulare × Dungeon progressivo✋ Solo qui: Dungeon che cambia ogni capitolo

DI COSA SI TRATTA

Una campagna cooperativa nel mondo di Chronicles of Avel

Dungeon Legends è il card game cooperativo progettato da Przemek Wojtkowiak e illustrato da Bartłomiej Kordowski, ambientato nell'universo fantasy di Chronicles of Avel. Pubblicato da Rebel Studio nel 2024, propone 5 capitoli stand-alone che si possono giocare come campagna progressiva o come sfide indipendenti.

Ogni giocatore incarna un eroe con un mazzo personale che evolve durante la partita. Dovrete scendere sempre più in profondità nel dungeon, combattere mostri, scoprire nuove carte e affrontare un male antico. Ma c'è un secondo fronte: i mostri che non fermate salgono verso il Castello. Se arrivano troppi, avete perso tutti.

Cosa dicono all'estero

"Dungeon Legends is a cooperative, standalone card-based game set in the world of Chronicles of Avel."

— Rebel Studio

Dungeon Legends porta il marchio Chronicles of Avel in un formato più maturo, con decisioni tattiche e una tensione che cresce capitolo dopo capitolo. Ogni scelta di carte conta, e perdere fa parte del viaggio.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Dungeon Legends

Cooperativo · Campagna L'esperienza TatticoProgressivoCollaborativo Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🍕Party In sintesi Perché ci piace: ogni capitolo cambia il dungeon e le regole quanto basta per non giocare mai la stessa partita, il deck-building cooperativo premia chi coordina, e la progressione è onesta (perdere un capitolo non rovina la campagna). Difetti ma non deal-breaker: nei primi capitoli la difficoltà può sembrare bassa se il gruppo ottimizza bene, e l'iconografia richiede un giro di rodaggio per entrare nel ritmo. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta ufficialmente il solitario: controlli un eroe (o più eroi) e gestisci i turni nemici secondo le carte mostro. L'esperienza è completa, la tensione del timer funziona anche da solo, ma perde la discussione tattica che rende magiche le partite di gruppo.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Cosa trovi nel dungeon

I quattro pilastri del gioco

🃏

Mazzi Eroe

Ogni eroe parte con un mazzo unico che riflette il suo stile: il guerriero colpisce duro, il mago manipola le carte, il ranger si muove veloce. Durante il gioco scopri nuove carte da aggiungere al tuo deck.

👹

Mostri

Non stanno fermi: se non li fermi, salgono verso il Castello. Ogni mostro ha punti vita, abilità speciali e conta per la sconfitta collettiva. Priorità e timing sono tutto.

🗺️

Aree Dungeon

Ogni area offre abilità che puoi usare nel tuo turno: spostarti, pescare, attaccare con bonus. Il dungeon cambia tra un capitolo e l'altro, e con lui cambiano le tattiche.

🔥

Capitoli

Fiamme, macchinari, miniere di Polvere magica, lava, e infine il Male Antico. Ogni capitolo introduce regole nuove, obiettivi specifici e una curva di difficoltà che cresce. Stand-alone o campagna: tu scegli.