Fornitore: Ghenos Games

Escape the Dark Castle

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Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Giri una carta. Il passaggio si apre su una creatura che non dovrebbe esistere. Qualcuno deve tirare per primo. Gli altri guardano i loro dadi e sperano che basti.

CooperativoThemeborneAtmosfera retro illustrata 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 20–45 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Ghenos Games ⚖️ Peso Leggero (1.2) 🎲 Meccanica Dice pool cooperativo La formulaDice pool × capitoli illustrati × scelte a bivio✋ Solo qui: Dadi custom per ogni prigioniero

DI COSA SI TRATTA

Una fuga disperata dalle segrete maledette

Escape the Dark Castle è un dungeon crawler cooperativo disegnato da Alex Crispin, Thomas Pike e James Shelton, pubblicato nel 2017 da Themeborne. Il gioco recupera l'estetica e il ritmo dei librogame anni '80: illustrazioni in bianco e nero, capitoli da voltare come pagine, scelte che portano conseguenze immediate. Sei prigionieri che cercano di uscire vivi da un castello che non perdona.

Ogni partita il gruppo pesca 15 capitoli a caso da un mazzo più ampio: camere, passaggi, creature, trappole. Si girano uno alla volta, si legge cosa accade, si sceglie come procedere. Corrompere le guardie o attaccarle? Caricare la bestia o attirarla fuori? Ogni personaggio ha dadi custom con simboli Forza, Astuzia e Saggezza: quando si combatte, si tirano tutti insieme e si conta se il totale basta per abbattere il nemico. Se uno muore, avete perso tutti.

Cosa dicono all'estero

"It feels like playing a gamebook with friends, but with dice that betray you at the worst time."

Sembra di giocare un librogame con gli amici, ma con dadi che ti tradiscono nel momento peggiore.

— Meeple Mountain

È un gioco che vivi pagina dopo pagina. La tensione sale, i dadi cadono male, e alla fine racconti la partita come una storia. Questo è il suo punto di forza.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Escape the Dark Castle

Cooperativo · Narrativo L'esperienza TesoNarrativoLetale Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti 🧠Heavy game In sintesi Perché ci piace: recupera l'atmosfera dei librogame con una struttura cooperativa veloce e illustrazioni che fanno il loro lavoro. Perfetto per serate leggere con tensione narrativa. Difetti ma non deal-breaker: la fortuna domina, le partite possono finire per un tiro sbagliato, e dopo qualche run i capitoli iniziano a ripetersi. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco supporta il solitario nelle regole base: controlli un singolo prigioniero e affronti il castello da solo. L'esperienza è completa e la tensione resta alta, ma ovviamente perdi la discussione di gruppo sulle scelte e la gestione cooperativa degli oggetti. Ottimo per chi cerca un dungeon crawler narrativo veloce in solo.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Cosa trovi nella scatola

Componenti che costruiscono l'atmosfera

🃏

45 carte Capitolo

Camere, passaggi, creature, trappole. Ognuna è illustrata in bianco e nero stile incisione. Ne peschi 15 a caso ogni partita: il castello cambia sempre.

🎲

Dadi custom per personaggio

Ogni prigioniero ha il suo dado con facce Forza, Astuzia e Saggezza. Il Fabbro è forte, il Tailor è astuto, l'Abate è saggio. Tiri quello che hai, non quello che serve.

🗡️

Carte Oggetto

Armi, reliquie, pozioni. Le trovi lungo il percorso. Alcune danno dadi extra, altre proteggono dal danno, altre si consumano subito. Gestirle bene è metà della sopravvivenza.

💀

Carta Boss finale

Se arrivi alla fine del mazzo, affronti un nemico leggendario. Ha più vita, più attacchi, e richiede simboli specifici. È qui che scopri se hai conservato abbastanza risorse.