Fornitore: Ghenos Games
Escape the Dark Castle
Descrizione
La scheda FroGames
Giri una carta. Il passaggio si apre su una creatura che non dovrebbe esistere. Qualcuno deve tirare per primo. Gli altri guardano i loro dadi e sperano che basti.
CooperativoThemeborneAtmosfera retro illustrata 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 20–45 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Ghenos Games ⚖️ Peso Leggero (1.2) 🎲 Meccanica Dice pool cooperativo La formulaDice pool × capitoli illustrati × scelte a bivio✋ Solo qui: Dadi custom per ogni prigionieroDI COSA SI TRATTA
Una fuga disperata dalle segrete maledette
Escape the Dark Castle è un dungeon crawler cooperativo disegnato da Alex Crispin, Thomas Pike e James Shelton, pubblicato nel 2017 da Themeborne. Il gioco recupera l'estetica e il ritmo dei librogame anni '80: illustrazioni in bianco e nero, capitoli da voltare come pagine, scelte che portano conseguenze immediate. Sei prigionieri che cercano di uscire vivi da un castello che non perdona.
Ogni partita il gruppo pesca 15 capitoli a caso da un mazzo più ampio: camere, passaggi, creature, trappole. Si girano uno alla volta, si legge cosa accade, si sceglie come procedere. Corrompere le guardie o attaccarle? Caricare la bestia o attirarla fuori? Ogni personaggio ha dadi custom con simboli Forza, Astuzia e Saggezza: quando si combatte, si tirano tutti insieme e si conta se il totale basta per abbattere il nemico. Se uno muore, avete perso tutti.
Cosa dicono all'estero
"It feels like playing a gamebook with friends, but with dice that betray you at the worst time."
Sembra di giocare un librogame con gli amici, ma con dadi che ti tradiscono nel momento peggiore.
— Meeple Mountain
È un gioco che vivi pagina dopo pagina. La tensione sale, i dadi cadono male, e alla fine racconti la partita come una storia. Questo è il suo punto di forza.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itEscape the Dark Castle
Cooperativo · Narrativo L'esperienza TesoNarrativoLetale Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti 🧠Heavy game In sintesi Perché ci piace: recupera l'atmosfera dei librogame con una struttura cooperativa veloce e illustrazioni che fanno il loro lavoro. Perfetto per serate leggere con tensione narrativa. Difetti ma non deal-breaker: la fortuna domina, le partite possono finire per un tiro sbagliato, e dopo qualche run i capitoli iniziano a ripetersi. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆Il gioco supporta il solitario nelle regole base: controlli un singolo prigioniero e affronti il castello da solo. L'esperienza è completa e la tensione resta alta, ma ovviamente perdi la discussione di gruppo sulle scelte e la gestione cooperativa degli oggetti. Ottimo per chi cerca un dungeon crawler narrativo veloce in solo.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nella scatola
Componenti che costruiscono l'atmosfera
🃏45 carte Capitolo
Camere, passaggi, creature, trappole. Ognuna è illustrata in bianco e nero stile incisione. Ne peschi 15 a caso ogni partita: il castello cambia sempre.
🎲Dadi custom per personaggio
Ogni prigioniero ha il suo dado con facce Forza, Astuzia e Saggezza. Il Fabbro è forte, il Tailor è astuto, l'Abate è saggio. Tiri quello che hai, non quello che serve.
🗡️Carte Oggetto
Armi, reliquie, pozioni. Le trovi lungo il percorso. Alcune danno dadi extra, altre proteggono dal danno, altre si consumano subito. Gestirle bene è metà della sopravvivenza.
💀Carta Boss finale
Se arrivi alla fine del mazzo, affronti un nemico leggendario. Ha più vita, più attacchi, e richiede simboli specifici. È qui che scopri se hai conservato abbastanza risorse.



