Fornitore: Raven

Fame & Fable - Edizione Classica Italiana + Promo Early Raven

27,09 €39,99 €32% OFF
Quantità

Descrizione

🧘 Include uno speciale regolamento per il Solitario

La scheda FroGames

Compri l'alleato giusto, il rivale ti frega la carta che serviva, tenti il contratto impossibile e il dado tradisce. La fama sale, scende, rimbalza. Alla fine vince chi ha osato di più o chi ha calcolato meglio.

CompetitivoRavenFantasy tatticoEdizione Classica Italiana + Promo Early Raven 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 45 – 90 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Raven ⚖️ Peso Medio-leggero (2.3) 🎲 Meccanica Deck-building + Mercato La formulaDeck-building × Mercato condiviso × Push-your-luck nei contratti✋ Solo qui: Fama come tracciato con bonus

DI COSA SI TRATTA

Un'arena fantasy dove ogni carta è una scelta, ogni contratto un rischio

Owen Davey, illustratore e designer britannico noto per il suo stile grafico essenziale, firma qui il suo primo gioco da tavolo completo: un deck-builder competitivo ambientato in un mondo fantasy-mitologico dove avventurieri accumulano fama sconfiggendo mostri, completando contratti e sabotando i rivali. Pubblicato dopo una campagna Kickstarter di successo, Fame & Fable si presenta come un ibrido tra costruzione mazzo e corsa su tracciato, con un mercato condiviso che costringe a scelte tattiche turno dopo turno.

Al tavolo acquisti alleati e oggetti dal mercato, li giochi per generare risorse, poi decidi: attaccare un mostro per punti immediati, completare un contratto rischioso (push-your-luck con dadi o carte) oppure disturbare gli avversari con carte "Take That". Ogni azione ti fa guadagnare punti fama che muovono il tuo segnalino su un tracciato circolare pieno di bonus: chi arriva primo a certi traguardi raccoglie gettoni extra, chi resta indietro perde opportunità. La partita finisce quando un giocatore supera una soglia di fama prefissata o quando il mazzo mostri si esaurisce.

Cosa dicono all'estero

"Fame & Fable is a fantasy-themed competitive board game for 1-4 players."

— Owen Davey Games

Questo gioco è ancora in fase di valutazione da parte della community internazionale (uscita prevista 2026). Aggiorneremo questa scheda con recensioni verificate non appena disponibili. Per ora: il sistema promette un buon equilibrio tra costruzione mazzo e interazione diretta.

— FroGames


FrogScore · FroGames.it

Fame & Fable - Edizione Classica Italiana + Promo Early Raven (Fame & Fable)

Strategia L'esperienza OpportunistaTattileVolatile Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🍕Party In sintesi Perché ci piace: il tracciato fama con bonus contesi aggiunge una dimensione spaziale che manca in molti deck-builder puri, e il mercato condiviso costringe a leggere le mosse altrui invece di giocare in solitaria. Difetti ma non deal-breaker: il take-that può risultare punitivo in configurazioni a 2 giocatori (meglio in 3-4), e la curva di scalata può essere ripida se un giocatore prende il volo presto lasciando indietro gli altri senza possibilità di recupero. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco include regole ufficiali per il solitario che usano un sistema di automa semplificato: pesca carte e avanza sul tracciato secondo schemi prefissati. L'esperienza funziona come puzzle di ottimizzazione del proprio mazzo, ma perde tutta l'interazione competitiva (mercato conteso, take-that, corsa ai bonus) che è il cuore del multiplayer. Buona alternativa per allenamento, non un'esperienza equivalente.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Gli strumenti della fama

Quattro tipi di carte che costruiscono la tua leggenda

🗡️

Alleati

Guerrieri, maghi, ladri: ogni alleato genera risorse specifiche (oro, magia, forza) quando giocato. Costruisci combo tra alleati per massimizzare le uscite e sbloccare azioni potenti.

🛡️

Oggetti

Armi, armature, artefatti magici potenziano le tue capacità o sbloccano azioni speciali. Alcuni sono permanenti (restano in gioco), altri usa-e-getta ma devastanti nel momento giusto.

🐉

Mostri

Creature mitologiche da sconfiggere spendendo risorse: ogni mostro abbattuto ti dà punti fama immediati e spesso un bonus (pesca carte extra, scarta carte avversarie). I mostri più duri valgono di più.

📜

Contratti

Missioni rischiose: scegli se accettare un contratto e tentare il completamento (spesso con meccanica push-your-luck). Se riesce, fama enorme. Se fallisce, penalità o turno sprecato.