Fornitore: Asmodee
Gloomhaven - Buttons & Bugs - ITA
Descrizione
La scheda FroGames
Bussi alla porta di Hail. Ti riduce a un topo. Ora devi attraversare la città alta un centimetro, convincerla a riportarti alla tua taglia. Inizia così ogni volta.
SoloCephalofair GamesGloomhaven tascabile 👥 Giocatori 1 ⏱️ Durata 20 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Cephalofair Games ⚖️ Peso Impegnativo (3.3) 🎲 Meccanica Card-driven combat La formula4 carte doppia faccia × risoluzione a dado × campagna narrativa✋ Solo qui: Miniaturizzato da una porta maledettaDI COSA SI TRATTA
Gloomhaven ridotto a carta, dado e venti minuti
Progettato da Joe Klipfel e Nikki Valens per Cephalofair Games, Buttons & Bugs riporta il sistema Gloomhaven dentro una scatola tascabile pensata per una sola persona. La storia, scritta da Isaac Childres, è ambientata dopo gli eventi di Gloomhaven e Forgotten Circles: Hail, la reclusa Aesther, ha stufato di essere disturbata da aspiranti eroi e demoni in cerca di vendetta. Soluzione? Un incantesimo sulla porta d'ingresso che miniaturizza chiunque cerchi di aprirla. Ecco il punto di partenza della campagna.
Ogni scenario è una singola carta, con un mercenario contro un gruppo di nemici controllati da un'IA semplificata. Hai quattro carte doppia faccia: ognuna può essere usata due volte (fronte e retro) prima di finire nello scarto. Gli attacchi si risolvono con un dado e una tabella modificatori che migliora durante la campagna. Sali di livello, sblocchi nuove abilità, avanzi nella storia. L'esperienza Gloomhaven concentrata in partite da tavolo.
Cosa dicono all'estero
Un'esperienza Gloomhaven completa che sta in una tasca. Campagna narrativa, crescita del personaggio, combattimenti tattici: tutto c'è, solo più rapido.
— FroGames
"Buttons & Bugs captures the Gloomhaven feel in a surprisingly compact package."
Buttons & Bugs cattura la sensazione di Gloomhaven in un formato sorprendentemente compatto.
— Meeple Mountain
FrogScore · FroGames.itGloomhaven: Buttons & Bugs
Narrativo · Solo L'esperienza ConcentratoTatticoProgressivo Per chi è 🧘Solitario 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party In sintesi Perché ci piace: porta il loop Gloomhaven (combattimento tattico + progressione campagna) in sessioni da venti minuti, perfetto per chi vuole quella sensazione senza impegnare il tavolo per ore. Difetti ma non deal-breaker: il dado può frustrare nei momenti chiave, la modalità solo significa zero interazione sociale (ovvio, ma va detto). 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★Progettato esclusivamente per il gioco in solitario: ogni scenario è una carta con IA nemica integrata, campagna narrativa scritta per un protagonista. Non c'è versione multiplayer: l'esperienza è costruita da zero per essere giocata da soli.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoIl tuo arsenale
Quattro carte, otto facce, infinite scelte
🃏Carte doppia faccia
Ogni mercenario ha quattro carte, ognuna con fronte e retro utilizzabili una volta ciascuno. Otto azioni totali per scenario: quando le esaurisci, lo scenario finisce.
🎲Dado e modificatori
Attacchi risolti con dado e tabella modificatori. La tabella migliora durante la campagna: aggiungi bonus, togli malus, costruisci il tuo mazzo di fortuna.
🗺️Scenario card
Ogni scenario è una singola carta: mappa esagonale, nemici, obiettivi. Sistema IA semplificato governa i movimenti nemici senza consulenze infinite.
📈Progressione campagna
Sali di livello, sblocchi abilità, modifichi la tabella attacchi. La campagna narrativa scritta da Isaac Childres ti porta attraverso il mondo miniaturizzato.
📕 Regolamento ufficiale (PDF) Living Rules in A5 Layout · su BoardGameGeek ↗


