Fornitore: Blue Orange
Gygès
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
Muovi un anello, poi un altro, poi un altro ancora. Fino a quando non sei sul trono nemico. O fino a quando non hai costruito il percorso perfetto per il tuo avversario.
AstrattoBlue OrangeTattica a catena 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 15 min 🎂 Età 8+ anni 🎲 Meccanica Grid Movement 🔗 Peculiarità Anelli condivisi ⚡ Ritmo Concatenazione mosseDI COSA SI TRATTA
Un duello tattico dove nessun pezzo appartiene a nessuno
Gygès nasce nel 1985 dalla mente di Claude Leroy, ispirato dalla leggenda dell'anello dell'invisibilità di re Gige. Vince il Concours International de Créateurs de Jeux de Société nello stesso anno, riconoscimento che lo consacra come uno degli astratti più eleganti della sua generazione. Non ci sono pedine tue o mie: ci sono anelli sul tabellone, e chi li usa meglio vince.
Due giocatori fronteggiano un reticolo di connessioni. Ogni turno sposti un anello — ma la sua altezza decide quanto lontano va. Atterri su un altro anello? Puoi saltare ancora, concatenando movimenti, oppure spingerlo via per prendere il suo posto. L'obiettivo è raggiungere il trono avversario. Il problema è che ogni anello che avanzi verso il nemico diventa disponibile per lui al turno successivo.
Cosa dicono all'estero
Un astratto dove ogni mossa crea possibilità per entrambi i giocatori. Raro, elegante, spietato.
— FroGames
Il bello di Gygès è che non possiedi nulla. Ogni anello è uno strumento, non un'identità.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itGygès
Strategia L'esperienza TatticoEleganteCerebrale Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party 🧒Bambini In sintesi Gygès è un astratto raro: regole immediate, profondità tattica enorme, e quella tensione costante tipica dei giochi dove ogni mossa è reversibile. Se cerchi un duello cerebrale da 15 minuti, questo è il tavolo giusto. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoGli elementi in campo
Cosa c'è sul tabellone
🔵Anelli singoli
Altezza uno: si muovono di uno spazio. Lenti, ma utili per costruire ponti tattici e riposizionare la scacchiera.
🔵🔵Anelli doppi
Altezza due: si muovono di due spazi. Il cuore del gioco, perfetti per catene intermedie e manovre di controllo.
🔵🔵🔵Anelli tripli
Altezza tre: si muovono di tre spazi. Pezzi esplosivi, capaci di aprire varchi improvvisi o chiudere partite in un colpo.
👑Il trono avversario
L'obiettivo finale. Finisci il tuo movimento lì e hai vinto. Il problema è che per arrivarci devi costruire una catena che l'avversario non veda.
📕 Regolamento ufficiale (PDF) Gyges Rules EN · su BoardGameGeek ↗Alla fine della partita saprete entrambi esattamente dove avete sbagliato. E giocherete subito la rivincita.



