Fornitore: Avalon Hill

HeroQuest - Nuova Edizione

77,47 €129,99 €40% OFF
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Descrizione

FroGames — Momenti che Ricorderai

Uno apre la porta. Gli altri si guardano. Il Master sorride. Dietro quella porta c'è sempre qualcosa che non ti aspetti, e alla fine della serata avrai una storia da raccontare.

CooperativoAvalon HillIl dungeon crawler leggendario 👥 Giocatori 2 – 5 ⏱️ Durata 90 min 🎂 Età 14+ anni 🎲 Meccanica Dadi e movimento su griglia 🗺️ Caratteristica Tabellone modulare 🎭 Esperienza Uno contro tutti

DI COSA SI TRATTA

Il dungeon crawler che ha insegnato a una generazione cosa significa esplorare un dungeon

HeroQuest esce nel 1989, progettato da Stephen Baker per Games Workshop e Milton Bradley. È il gioco che porta D&D sul tavolo delle famiglie: miniature, dadi, mappe segrete, un Master che racconta la storia. Le illustrazioni di Gary Chalk e Les Edwards definiscono l'estetica fantasy degli anni '90. Per milioni di giocatori, HeroQuest è stato il primo dungeon crawler. E per molti resta il migliore.

Un giocatore è Zargon, lo stregone malvagio: conosce la mappa, piazza i mostri, controlla le trappole. Gli altri scelgono un eroe (Barbaro, Nano, Elfo, Mago) e si muovono stanza per stanza. Apri una porta, tiri i dadi, combatti. Cerchi tesori, eviti trappole, completi la missione. Il sistema è immediato: dadi da attacco contro dadi da difesa. Ma il ritmo è perfetto: ogni porta è una domanda, ogni stanza è una sorpresa.

Cosa dicono all'estero

Il gioco perfetto per creare nuovi giocatori. Semplice, memorabile, iconico.

— FroGames

HeroQuest ha fatto più per il nostro hobby di quanto si possa quantificare.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

HeroQuest

Cooperativo · Fantasy L'esperienza AvventurosoImprevedibileNarrativo Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🧒Bambini 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi HeroQuest è il gateway perfetto verso i dungeon crawler. Non è profondo come Gloomhaven, non è tattico come Descent. Ma ha qualcosa che gli altri non hanno: la magia di aprire una porta e non sapere cosa c'è dietro. Funziona perché è semplice, perché è veloce, perché crea storie. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Cosa trovi nella scatola

Eroi, mostri e un dungeon da esplorare

🗡️

Quattro eroi

Barbaro, Nano, Elfo, Mago. Ognuno ha abilità uniche: il Barbaro è forte in corpo a corpo, il Mago lancia incantesimi, l'Elfo è versatile, il Nano resiste ai danni. Scegli il tuo stile e vai.

👹

Mostri e trappole

Goblin, Orchi, Scheletri, Mummie, Fimir, Gargoyle. Il Master li piazza secondo la mappa della missione. Ogni mostro ha statistiche diverse: alcuni colpiscono forte, altri sono tanti. Le trappole sono nascoste: devi cercarle prima di finirci dentro.

🗺️

Tabellone modulare

Il dungeon si costruisce pezzo per pezzo: corridoi, stanze, porte, mobili. Il Master conosce la mappa, gli eroi no. Ogni partita è un dungeon diverso. La suspense sta nel non sapere cosa c'è dietro la prossima porta.

🎲

Dadi e carte

Dadi da combattimento rossi (attacco) e bianchi (difesa). Carte Tesoro per equipaggiamento e armi. Carte Incantesimo per il Mago. Tutto è immediato: tiri, conti i teschi, vedi chi vince. Zero calcoli complessi.

🛡️ Bustine consigliate 132 carte in 2 dimensioni ▼

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
54 × 80 mm 66
56 × 89 mm 66
Totale carte 132
📕 Regolamento ufficiale (PDF) Homebrew Rules V1.0 · su BoardGameGeek ↗

Tra qualche ora avrai raccontato come il Barbaro ha sfondato la porta, come il Mago ha lanciato la palla di fuoco al momento giusto, come il Nano è morto da eroe. Succede sempre con HeroQuest.