Fornitore: Asmodee
Il Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo - Nemici dell'Eriador
Descrizione
La scheda FroGames
Gulgotar avanza sulla mappa. Coalfang minaccia il gruppo. Atarin complotta nell'ombra. Improvvisamente le minacce hanno una presenza fisica e il tavolo cambia faccia.
CooperativoFantasy Flight GamesEspansione figureAsmodee 👥 Giocatori 1 – 5 ⏱️ Durata 60–120 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Medio (2.7) 🎭 Contenuto 3 miniature + 9 carte La formulaVillain sculpts × Trinket cards × Title upgrades✋ Solo qui: Tre antagonisti fisici da campagnaDI COSA SI TRATTA
Tre nemici leggendari prendono forma nella Terra di Mezzo
Questa espansione per Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo porta sul tavolo tre antagonisti delle campagne Bones of Arnor e Hunt for the Ember Crown. Progettata da Nathan I. Hajek e Grace Holdinghaus per Fantasy Flight Games, trasforma minacce digitali in presenza fisica: miniature dettagliate in plastica non dipinta che sostituiscono i segnalini cartacei durante gli scontri narrativi.
Oltre alle figure di Gulgotar, Atarin e Coalfang, il pack include sei nuovi trinket (oggetti equipaggiabili) e tre titoli che potenziano i personaggi. Non cambia le regole del gioco base, ma aggiunge profondità materiale alle partite: quando un villain appare sulla mappa app, lo piazzi davvero al centro del tavolo.
Cosa dicono all'estero
"Enhance your games of The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth with new figures, trinkets, and titles!"
— Fantasy Flight Games
Il pack aggiunge personalità visiva a campagne già ricche. Un upgrade piccolo ma d'impatto per chi ama il lato collezionistico.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itIl Signore degli Anelli - Viaggi nella Terra di Mezzo - Nemici dell'Eriador (The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth – Villains of Eriador Figure Pack)
Cooperativo · Narrativo L'esperienza ImmersivoScenograficoCinematico Per chi è 🎲Family game 🎯Esperti 🌱Gateway 🍕Party In sintesi Perché ci piace: porta presenza fisica a boss che altrimenti esistono solo nell'app, e i trinket/titoli extra offrono personalizzazione gradita. Difetti ma non deal-breaker: se non possiedi Bones of Arnor o Hunt for the Ember Crown, le figure restano solo ornamento da vetrina. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆Viaggi nella Terra di Mezzo funziona benissimo in solo con l'app che gestisce nemici e narrativa. Le miniature potenziano l'esperienza visiva anche giocando da soli, rendendo gli scontri con i villain più teatrali. Nessuna differenza meccanica rispetto al multiplayer: l'app scala tutto automaticamente.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nel pack
Tre villain e nove carte per potenziarli (o affrontarli)
🗿Gulgotar
Miniatura dettagliata del gigante di pietra corrotto. Quando appare sulla mappa durante Bones of Arnor, lo piazzi fisicamente: la minaccia diventa tangibile e il tavolo si riorganizza attorno a lui.
🦇Atarin
Il signore oscuro della campagna Hunt for the Ember Crown prende forma. Figura snella e minacciosa che sostituisce il token cartaceo negli scontri finali, elevando la tensione drammatica degli ultimi scenari.
🐉Coalfang
Drago corrotto in scala ridotta ma presenza scenica imponente. Perfetto per i momenti chiave di entrambe le campagne in cui questo nemico emerge come boss intermedio o finale.
🎴Trinket e Titoli
Sei carte trinket (oggetti equipaggiabili) e tre titoli (upgrade permanenti). Si pescano o si guadagnano durante le campagne, offrendo build alternative ai personaggi e compensando la difficoltà extra dei villain potenziati.



