Fornitore: GMT Games
Infernal Machine - Dawn of Submarine Warfare
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
Sei l'inventore. Sei l'imprenditore. Sei il capitano. E la macchina che hai costruito potrebbe affondarti prima ancora che arrivi al nemico.
Solo GMT Games Guerra Civile Americana Edizione inglese 👤 Giocatori Solo ⏱️ Scenario ~2 ore 🗓️ Campaign Più sessioni ⚙️ Meccanica Gestione risorse 🏛️ Ambientazione 1861–1865 ⚓ Modalità Scenario / CampaignDi cosa si tratta
Progetta, costruisci e porta in battaglia il primo sottomarino della storia
Siamo nel 1861. La Guerra Civile americana ha appena acceso le sue micce. Tu sei un inventore con un'idea folle: costruire un sommergibile — una "fishboat" — e usarlo per ribaltare le sorti di un conflitto navale che sembra già deciso. Ed Ostermeyer e Jeremy White, con le tavole tattiche di GMT Games, hanno trasformato questa storia vera in un gioco solitario che non ha paragoni.
Non è un wargame tradizionale. È un gioco di imprenditoria bellica: recluti investitori, assumi meccanici, compri i materiali. Ogni mese la guerra avanza, i prezzi oscillano, eventi imprevisti possono mandare in fumo il cantiere. Prima ancora di toccare l'acqua, potresti già perdere.
Quando finalmente la fishboat è pronta, la missione comincia. Assegni ogni membro dell'equipaggio a un compito preciso — manovra, riparazione, navigazione — e spingi la macchina verso il bersaglio. La storia guarda.
Dall'archivio di FroGames
⚓Il sottomarino che stai costruendo è la tua arma più potente e il tuo pericolo più immediato. La macchina punisce ogni errore prima che il nemico abbia il tempo di farlo.
Il segreto di Infernal Machine in una riga
🕯️Ogni partita è una campagna nel senso più pieno del termine — mesi di cantiere, decisioni economiche difficili, e poi quel momento in cui la fishboat scende in acqua e tutto diventa reale.
Dall'esperienza di gioco
FrogScore · FroGames.it
Infernal Machine: Dawn of Submarine Warfare
Narrativo · Strategia L'esperienza Immersivo Teso Storico Per chi è 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario 🍕Party 🌱Gateway 🧒Bambini Modalità Solitario Ufficiale ★ ★ ★ ★ ★ 5/5Progettato interamente come solitario — ogni meccanica è costruita attorno a un singolo giocatore che porta il peso di un'intera campagna.
In sintesi Profondità storica e narrativa rara. Il solitario definitivo per chi vuole vivere la storia dall'interno — non ideale per chi cerca accessibilità o rapidità. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoIl tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
🔧La Fishboat da progettare
Scegli ogni componente: scafo, propulsione, armi. Ogni decisione costruisce un sottomarino unico — e ogni punto debole potrà costarti caro.
👥Un equipaggio da reclutare
Investitori, meccanici, marinai. Ognuno porta vantaggi e complicazioni. Chi finanzia potrebbe voler comandare. Chi è forte potrebbe essere maldestro.
🗺️Quattro teatri operativi
Charleston, Mobile, New Orleans, il fiume James. Ogni Action Board ha le sue condizioni di marea, deriva e visibilità. Non esistono due missioni identiche.
💣Armi e tattiche da scegliere
Mina a rimorchio, siluro a sprone, ariete corazzato o incursione di sabotatori. La scelta della missione determina il rischio — e il premio in denaro.
Quando la fishboat tocca l'acqua per la prima volta, capisci di aver costruito qualcosa che nessuno ha mai visto prima. E che nessuno sa davvero come finirà.
🎲Componenti12 tipi · oltre 200 pezzi 3Countersheets con tessere 117Carte formato small 49Carte formato standard 1Blocco in legno 41Cubi in legno 2Mission Boards (12"×18") 1Tactical Board (8.5"×11") 1Gauges Board 2Schede Sottomarini Storici 3Player aid 5Libretti regole e scenari 3Dadi 🃏Bustine consigliate2 formati · 166 carte totali 63,5 × 88 mm 49 carte 44 × 68 mm 117 carte 📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale 🇬🇧 English 📄 Pagina ufficiale GMT GamesRegolamento e materiali · gmtgames.com ↗


