Fornitore: Matagot
IRK
Descrizione
La scheda FroGames
Piazzi una carta. Sembra innocua. Poi ti accorgi che ha chiuso il cluster di blu che volevi tu e aperto quello rosso che serve a lei. Ripensi le ultime tre mosse. Troppo tardi.
AstrattoMatagotPortatile ovunque 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 15 – 25 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Matagot ⚖️ Peso Leggero (1.0) 🎲 Meccanica Maggioranze · Pattern La formulaPattern territoriali × maggioranze dinamiche × blocco asimmetrico✋ Solo qui: Cluster che valgono per tuttiDI COSA SI TRATTA
Un astratto tascabile che premia il tempismo e punisce la distrazione
Chris Handy progetta giochi che stanno in un mazzo di carte e occupano metà tavolo. IRK fa parte della serie Pack O Game di Perplext, pubblicata in Europa da Matagot: 18 carte, grafica minimale, zero dipendenza dalla lingua.
Giochi carte colorate per costruire cluster connessi nell'area centrale. Ogni colore giocato va anche nella tua pila punteggio. A fine partita si contano le maggioranze per colore: chi ne ha di più in pila guadagna punti dai cluster sul tavolo. Il gioco è semi-cooperativo: i cluster li costruite insieme, ma ognuno vuole possedere i colori giusti.
Cosa dicono all'estero
"Play cards and create connected clusters that match the colors you've played in your Scoring Pile."
— Perplext
Il sistema di maggioranze trasforma ogni piazzamento in una scommessa.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itIRK
Strategia L'esperienza CerebraleCalcolatoOpportunista Per chi è 🌱Gateway •2 giocatori 🎲Family game 🎯Esperti 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: sta in tasca, si spiega in un minuto, si gioca ovunque e non perdona le mosse pigre. Un astratto onesto che scala bene da 2 a 4. Difetti ma non deal-breaker: con 18 carte la rigiocabilità ha un soffitto; dopo una decina di partite conosci troppo bene le combinazioni e serve variare avversari o fare pause. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa c'è nel mazzo
18 carte, 4 colori, infinite scelte
🎨Carte colorate
Ogni carta ha un colore e un simbolo. Quando la giochi finisce nell'area centrale E nella tua pila punteggio. Stessa carta, due funzioni.
🔗Cluster connessi
Le carte sul tavolo formano gruppi se sono adiacenti e dello stesso colore. Più grande il cluster, più punti vale. Ma vale solo per chi possiede quel colore.
👑Maggioranze
A fine partita si conta chi ha più carte di ogni colore nella propria pila. Chi vince la maggioranza guadagna i punti dei cluster corrispondenti sul tavolo.
⚔️Blocco tattico
Puoi piazzare carte per chiudere un cluster prima che un avversario accumuli quel colore, o per aprire uno nuovo che ancora nessuno controlla. Timing sopra tutto.



