Fornitore: Asmodee

Jaipur

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Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Prendi tre rubini dal mercato. Il tuo avversario svuota l'oro. Tu hai sei cammelli in mano e zero idee su cosa farne. Poi capisci: i cammelli sono la chiave. Sono sempre la chiave.

CompetitivoAsmodeeTrading nel Rajasthan 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 30 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Leggero (1.5) 🎲 Meccanica Set collection La formulaSet collection × mercato condiviso × timing✋ Solo qui: Cammelli come valuta e zavorra

DI COSA SI TRATTA

Due mercanti, un mercato, e la corsa ai sigilli del Maharaja

Jaipur è un card game per due giocatori ambientato nel Rajasthan, la capitale mercantile dell'India settecentesca. Progettato da Sébastien Pauchon nel 2009 e illustrato da Vincent Dutrait, è diventato uno dei duelli più celebrati nell'hobby: regole immediate, partite veloci, decisioni continue.

Sei un mercante che compra, scambia e vende merci al bazar. Ogni turno prendi carte dal mercato condiviso o vendi un set della stessa merce per incassare gettoni-moneta. I valori dei gettoni calano man mano che vengono presi: chi vende prima guadagna di più, ma vendere set grandi frutta bonus sostanziosi. E poi ci sono i cammelli: non valgono punti, ma ti permettono scambi massicci. Chi conquista due round su tre vince l'invito a corte.

Cosa dicono all'estero

"One of the best two-player games ever made."

Uno dei migliori giochi per due giocatori mai realizzati.

— The Dice Tower

Jaipur è un piccolo capolavoro di timing. Aspetti il momento giusto per vendere, ma aspettare troppo significa regalare i gettoni migliori. E intanto devi guardare la mano dell'avversario, i cammelli che accumula, le carte che lascia scoperte. Trenta minuti che non sono mai uguali.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Jaipur

Strategia L'esperienza TatticoSerratoLeggibile Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è un duello di timing puro, senza attese, senza fronzoli. Ogni scelta è chiara ma mai scontata, e i cammelli trasformano una meccanica elementare in un sistema elastico e profondo. Difetti ma non deal-breaker: la pesca aggiunge variabilità, ma chi conosce meglio il mazzo parte avvantaggiato nei primi turni. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Le tue mosse

Cosa puoi fare al tuo turno

🛒

Prendere una carta dal mercato

Peschi una merce specifica (oro, argento, tessuti, spezie, cuoio, diamanti) e la aggiungi alla mano. Limite: sette carte totali, cammelli esclusi.

🐫

Prendere tutti i cammelli

Raccogli in un colpo tutti i cammelli visibili nel mercato. Non contano nel limite mano e ti permettono scambi multipli nei turni successivi.

🔄

Scambiare 2-5 carte

Scarti carte dalla mano (inclusi cammelli) e prendi altrettante carte dal mercato. Il modo per costruire set grandi senza aspettare la pesca.

💰

Vendere un set

Giochi tutte le carte di una merce e prendi i gettoni corrispondenti. Set da 3+ carte sbloccano bonus extra. Azione irreversibile: i gettoni presi spariscono.

🛡️ Bustine consigliate 55 carte in 1 dimensione ▼

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
63.5 × 88 mm 55
Totale carte 55