Fornitore: Czech Games Edition (CGE)

Kingdom Come: Deliverance – The Board Game

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Descrizione

La scheda FroGames

Sei un popolano con un pugnale e fame. Puoi diventare arciere, ladro, oratore. O semplicemente morire male in un bosco. La Boemia del 1403 non fa sconti.

NarrativoCzech Games EditionDal videogioco Warhorse Studios 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 120 – 320 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore CGE 🎲 Meccanica Deck-building + test abilità 🗺️ Struttura Open world modulare La formulaDeck-building narrativo × test di abilità multipli × storyline modulari✋ Solo qui: giorni e notti simulati nel tempo

DI COSA SI TRATTA

Un'avventura medievale dove sei tu a scrivere la storia

È il 1403, e il Regno di Boemia vive una crisi politica. Re e nobili combattono guerre di potere, mentre la gente comune sembra impotente. Ma il cambiamento è nell'aria. Vlaada Chvátil (Galaxy Trucker, Codenames) e Tomáš Holek (Sanctum, Lost Ruins of Arnak) uniscono le forze per la prima volta, adattando ufficialmente il pluripremiato videogioco di Warhorse Studios. Illustrazioni a cura di un team di dieci artisti coordinati da Jiří Mikovec.

Inizi come un popolano vestito di stracci, con solo un pugnale. Ma puoi diventare arciere provetto, ladro astuto, oratore persuasivo. Il gioco usa un sistema di deck-building con test di abilità per rubare, combattere, convincere, cacciare, raccogliere erbe. Scegli tre storyline principali tra le città sulla mappa: aiutare con i preparativi di un matrimonio, investigare un attacco brutale a Neuhof, o correre contro il tempo prima che una malattia mortale spazzi via un villaggio. Ogni partita è diversa. Il mondo è aperto, le conseguenze sono tue.

Cosa dicono all'estero

Un primo sguardo che promette profondità narrativa inedita. Chvátil e Holek hanno tradotto l'open world videoludico in meccaniche da tavolo coerenti: test multipli, progressione del personaggio, storyline modulari che si intrecciano. La scommessa è alta.

— FroGames

"An epic adventure game mixed with euro elements. Players leave their mark through helping nobility, making connections, fighting enemies, or stealing everything from tiny items to horses."

Un gioco di avventura epico mischiato a elementi euro. I giocatori lasciano il segno aiutando la nobiltà, creando connessioni, combattendo nemici o rubando di tutto, da oggetti minuscoli a cavalli.

— Czech Games Edition

FrogScore · FroGames.it

Kingdom Come: Deliverance – The Board Game

Narrativo · Open World L'esperienza EmergenteImprevedibileImmersivo Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party In sintesi Perché ci incuriosisce: l'ambizione di portare un open world videoludico al tavolo con meccaniche euro solide (deck-building + test) e autori di peso. La libertà promessa — storytelling emergente, progressione personaggio, scelte senza binari — è rara in questo formato. Difetti ma non deal-breaker: durata impegnativa (320 min massimi), curva regolistica da verificare sul campo, peso probabilmente sopra 3.5. Prima lettura, maggio 2025. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco prevede modalità solitario ufficiale nelle regole base. La natura open-world e la progressione del personaggio funzionano pienamente da soli. Perde l'interazione con altri giocatori nelle storyline condivise, ma le quest personali e l'esplorazione restano intatte.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partite

Cosa trovi nella scatola

Quattro elementi che costruiscono il tuo percorso

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Skill Card

Carte abilità da comprare con esperienza. Specializzati in combattimento, furto, persuasione, caccia. I test di abilità richiedono le carte giuste: rubare senza training è fallimento assicurato.

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Equipaggiamento

Armi, armature, vestiti, oggetti vari. Cacciare cervi senza arco è pessima idea. Impressionare qualcuno vestito di stracci sporchi è impossibile. L'attrezzatura conta quanto le abilità.

🗺️

Storyline Città

Tre storyline principali scelte tra nove totali prima della partita. Ogni città offre tre trame diverse: matrimoni, investigazioni, epidemie. Le tue azioni influenzano come progrediscono e si concludono.

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Side Quest

Missioni secondarie dai popolani locali. Aiutare con i loro problemi ti porta esperienza e risorse. Alcune sbloccano opportunità nascoste, altre semplicemente pagano.