Fornitore: Ghenos Games
KLASK
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il magnete scappa, gli ostacoli ti si appiccicano addosso, la pallina schizza dove non dovrebbe. E quando finisce nessuno chiede la rivincita: la prende e basta.
CompetitivoGhenos GamesAir hockey magnetico 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 10 min 🎂 Età 8+ anni 🎲 Meccanica Abilità magnetica ⚡ Caratteristica Tempo reale 🧲 Sistema Controllo magnetico sotto il tavoloDI COSA SI TRATTA
Quando il calcio balilla incontra l'air hockey con i magneti
Mikkel Bertelsen ha preso un'idea semplice e l'ha trasformata in un fenomeno: un campo da gioco ovale, due magneti neri che controlli da sotto il tavolo, tre dischetti bianchi che fanno da ostacoli, una pallina rossa. Nato in Danimarca nel 2014, KLASK è diventato rapidamente un classico dei tornei da pub e delle serate tra amici.
Muovi il tuo magnete sotto il campo per spingere la pallina nell'area avversaria. Ma attenzione: se attiri troppi ostacoli bianchi sul tuo pezzo, se finisci nella tua stessa buca o se perdi il controllo del magnete, l'avversario segna. Primo a 6 punti vince. Partite di 10 minuti, riflessi sempre tesi, nessun turno: tutto succede in tempo reale.
Cosa dicono all'estero
"It's like foosball and air hockey had a magnetic baby"
È come se il calcio balilla e l'air hockey avessero avuto un figlio magnetico
— Shut Up & Sit Down
KLASK è il gioco che tiri fuori quando vuoi che qualcuno smetta di parlare e inizi a giocare sul serio. Niente spiegazioni lunghe, niente tempi morti: magnete in mano e via.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itKLASK
Sociale L'esperienza FreneticoIstintivoImmediato Per chi è 🍕Party 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi KLASK è il gioco che lasci sul tavolo del soggiorno e che finisce per essere giocato più di qualsiasi altro. Non richiede setup, non richiede concentrazione: lo prendi, lo accendi (mentalmente), giochi. Perfetto per chi cerca sfide rapide, riflessi e quel gusto di rivalsa immediata che solo i giochi di abilità pura sanno dare. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa trovi nel campo
I componenti che fanno la differenza
🧲Magneti neri di controllo
Il pezzo che muovi sotto il tavolo è connesso a un dischetto magnetico sopra il campo. Devi imparare a coordinare il movimento: troppo veloce e perdi il controllo, troppo lento e vieni spazzato via.
🔴Pallina rossa
Leggera, imprevedibile, cattiva. Rimbalza sulle pareti del campo e cambia direzione in un attimo. Il tuo obiettivo è spingerla nella buca avversaria senza perdere il controllo del tuo magnete.
⚪Tre ostacoli bianchi magnetici
Posizionati al centro del campo, si attaccano al tuo magnete se ti avvicini troppo. Se ne attiri due contemporaneamente, l'avversario segna. Sono il caos incarnato.
🕳️Buche goal
Una per giocatore, agli estremi del campo. Se la pallina ci finisce dentro (o se ci cadi tu con il magnete), punto avversario. Semplice, brutale, definitivo.
Tra dieci minuti uno di voi avrà vinto. Tra undici minuti avrete già rimesso la pallina al centro per la rivincita.



