Fornitore: Cranio Creations
Lairs - ITA
Descrizione
La scheda FroGames
Stai piazzando l'ultima trappola nel tuo dungeon. Dall'altra parte del tavolo il tuo avversario sta già esplorando il tuo. Tra dieci minuti scoprirete chi ha costruito il labirinto più letale e chi ha l'ingegno per uscirne vivo.
CompetitivoCranio CreationsArchitetto e avventuriero insieme 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 30–60 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Cranio Creations ⚖️ Peso Medio-leggero (2.3) 🎲 Meccanica Deduzione + Movimento tattico La formulaCostruzione labirinto × esplorazione deduttiva × asimmetria simultanea✋ Solo qui: Costruisci E esplori in paralleloDI COSA SI TRATTA
L'esame finale per entrare nella Gilda degli Avventurieri
Progettato da Josh Cappel e Christopher Westmaas, Lairs è un duello tattico dove ogni giocatore veste due ruoli: architetto di dungeon e avventuriero. L'ambientazione fantasy è quella classica delle gilde e degli esami d'ammissione, ma il cuore del gioco è la sfida asimmetrica simultanea. Le illustrazioni di Claire Lin, Josh Nelson e Jean Walter restituiscono l'atmosfera da old-school dungeon crawl con un tocco moderno.
Al tavolo costruisci un labirinto pericoloso per il tuo avversario usando muri, trappole, mostri e tesori. Poi esplori il suo dungeon cercando di dedurre dove ha nascosto le insidie, quali percorsi portano a vicoli ciechi e dove si trova il bottino più prezioso. Vince chi esce con il tesoro più ricco, ma prima devi sopravvivere. Gestione dei punti azione, tiri di dado per i combattimenti, deduzione logica e un pizzico di bluff si intrecciano in una partita che cambia ogni volta.
Cosa dicono all'estero
Un gioco giovane, con pochi voti su BGG ma meccaniche promettenti. La doppia asimmetria — costruire E esplorare — è un'idea rara, e la prima lettura lascia ben sperare. Aggiorneremo questa scheda appena avremo più riscontri dalla community.
— FroGames
"You create a challenging catacomb for your opponent to explore while navigating their dungeon using guile, deduction, and a little bit of luck."
Crei un labirinto insidioso per il tuo avversario mentre navighi nel suo usando astuzia, deduzione e un pizzico di fortuna.
— KTBG
FrogScore · FroGames.itLairs
Strategia · Deduzione L'esperienza CerebraleTesoAsimmetrico Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: la doppia asimmetria (costruisci il suo, esplori il tuo) è brillante, e il peso leggero lo rende accessibile anche ai neofiti del genere deduttivo. Difetti ma non deal-breaker: i dadi possono punire anche la migliore pianificazione, e con pochi voti su BGG è ancora presto per giudicarlo un classico — ma l'idea regge. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoIl tuo arsenale
Cosa metti nel dungeon (e cosa ti serve per esplorarlo)
🧱Muri e percorsi
Ogni giocatore costruisce il labirinto dell'avversario piazzando muri su una griglia. Vicoli ciechi, corridoi lunghi, stanze nascoste: la topologia è tutto.
💎Tesori
Spargi tesori di valore diverso nel dungeon nemico. Quelli più preziosi li nascondi meglio, ma l'avversario sa che ci sono e li cercherà con ostinazione.
⚡Trappole e mostri
Trappole infliggono danni, mostri incantati combattono con i dadi. Piazzi entrambi dove pensi che l'avversario passerà, e speri che non li veda arrivare.
🎒Abilità avventuriero
Durante l'esplorazione acquisisci abilità che ti aiutano a superare ostacoli, mitigare i dadi, mappare meglio. Cresci di livello mentre avanzi.



