Fornitore: Giochi Uniti
Lama
Descrizione
La scheda FroGames
Hai un 5 in mano, sul tavolo c'è un 6. Puoi giocare il 6 che hai sotto, oppure passare e prenderti i punti. Peschi. Arriva un 3. Tutti ridono.
Push your luckGiochi UnitiReiner Knizia 👥 Giocatori 2 – 6 ⏱️ Durata 20 minuti 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Giochi Uniti ⚖️ Peso Leggero (1.1) 🎲 Meccanica Ladder climbing La formulaLadder climbing × push-your-luck × stop o raddoppi✋ Solo qui: ogni numero vale punti, ma multipli noDI COSA SI TRATTA
Il gioco dove tutti sanno quando fermarsi, tranne te
Reiner Knizia torna a fare quello che sa fare meglio: prendere una meccanica consolidata (il ladder climbing, quello di Tichu e The Great Dalmuti), togliere tutto il superfluo e lasciare solo la tensione pura. Lama (in originale L.L.A.M.A., acronimo tedesco di «disfarsi di tutti i punti negativi») è uscito nel 2019 per AMIGO, è stato nominato allo Spiel des Jahres e da allora non è più uscito dai tavoli.
Al tuo turno fai una cosa: giochi una carta dalla mano (se puoi), peschi una carta, oppure passi e ti fermi. Chi gioca l'ultima carta vince il round. Chi si ferma prima conta i punti negativi che gli sono rimasti in mano. Il numero sulla carta = punti negativi. Ma attenzione: carte uguali contano una volta sola. È l'unica regola che cambia tutto.
Cosa dicono all'estero
"It's the kind of game where everyone knows the smart move, and then someone draws anyway and the table erupts."
È il tipo di gioco dove tutti sanno la mossa furba, e poi qualcuno pesca comunque e il tavolo esplode.
— Meeple Mountain
Knizia ha tolto tutto e ha lasciato solo il momento in cui decidi se fermarti. Ed è perfetto.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itLama (L.L.A.M.A.)
Sociale L'esperienza FreneticoDivertenteSpietato Per chi è 🍕Party 🎲Family game 🌱Gateway 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: Knizia distilla il push-your-luck in una meccanica che sta in una frase ma non finisce mai di punire l'avidità. Difetti ma non deal-breaker: con 2 giocatori perde mordente, il ritmo dipende dal gruppo, e dopo 10 partite di fila potresti voler cambiare gioco (ma ne riapri la scatola la settimana dopo). FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa c'è nel mazzo
56 carte che decidono chi è il più saggio (o il più fortunato)
🔢Carte numerate 1-6
Otto copie per ogni numero. Giochi un numero uguale o superiore al precedente. Quando arrivi al 6, riparti dal Lama o dall'1. Ogni carta in mano = punti negativi pari al suo valore.
🦙Carte Lama
Le più pericolose. Valgono 10 punti negativi se finisci il round con una (o più) in mano. Ma se le giochi tutte conti zero. Unica carta che può seguire il 6.
⚪Gettoni bianchi
Valgono 1 punto ciascuno. A fine round prendi tanti gettoni bianchi quanti i punti delle carte rimaste. Quando arrivi a 10 bianchi, li scambi con un nero.
⚫Gettoni neri
Valgono 10 punti. Se finisci un round giocando tutte le carte, restituisci un gettone (bianco o nero) dalla tua collezione. È l'unico modo per scendere.
🛡️ Bustine consigliate 56 carte in 1 dimensione ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 56 × 87 mm | 56 |
| Totale carte | 56 |



