Fornitore: Studio Supernova
Let's Go! To Japan
Descrizione
La scheda FroGames
Hai sette giorni. Tokyo e Kyoto ti aspettano. Ogni carta che scegli è un treno che prendi, un tempio che visiti, un ramen che ordini. E alla fine scopri se il viaggio che hai immaginato è davvero quello che volevi vivere.
StrategicoStudio SupernovaUn viaggio da pianificare 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 45 – 60 min 🎂 Età 10+ anni 🎨 Editore Studio Supernova ⚖️ Peso Medio-leggero (2.3) 🗺️ Modalità Anche solitario La formulaDrafting simultaneo × puzzle spaziale a timeline × attivazione sequenziale✋ Solo qui: Pianifichi prima, poi vivi il viaggioDI COSA SI TRATTA
Pianificare il viaggio della vita tra Tokyo e Kyoto
Progettato da Josh Wood e illustrato da cinque artisti con base in Giappone (Chaykov, Kailene Falls, Toshiyuki Hara, Magdalena Pruckner, Erica Ward), Let's Go! To Japan è un gioco di pianificazione e gestione mano che ti mette nei panni di un viaggiatore con una settimana davanti e una mappa del Giappone da riempire. Le carte rappresentano attrazioni turistiche, mezzi di trasporto, esperienze gastronomiche: ogni scelta costruisce il tuo itinerario personale.
Al tavolo peschiate carte per tredici turni, scegliendo quali giorni riempire e quali momenti sacrificare. Poi arriva il round finale: attivi tutte le carte nell'ordine in cui le hai disposte, scoprendo se i collegamenti funzionano, se le risorse bastano, se il viaggio che hai immaginato regge davvero. Vince chi torna a casa con più punti esperienza, ma ogni partita lascia la sensazione di aver vissuto una vacanza unica.
Cosa dicono all'estero
"Let's Go! To Japan distills the joy of planning a trip into a tight card game that rewards both strategy and storytelling."
Let's Go! To Japan distilla la gioia di pianificare un viaggio in un card game serrato che premia strategia e narrazione.
— Meeple Mountain
Abbiamo aperto la scatola e ci siamo trovati davanti un gioco che chiede di essere vissuto due volte: nella pianificazione e poi nel viaggio vero. È raro trovare un family game con questa struttura bifasica così pulita.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itLet's Go! To Japan
Strategia L'esperienza OttimizzativoRilassanteEvocativo Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti 🧠Heavy game In sintesi Perché ci piace: è un family game che ti fa sentire parte del tema, con una struttura narrativa (pianifichi, poi vivi) che funziona benissimo. Regole leggere, scelte pesanti. Difetti ma non deal-breaker: se cerchi interazione diretta o tempi rapidi, questo non è il gioco giusto. La fase finale è quasi un solitario collettivo. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆Il gioco include regole ufficiali per il solitario che mantengono intatta la struttura: pianifichi l'itinerario pescando e scartando carte, poi lo vivi attivando tutto in sequenza. L'esperienza è completa e il puzzle funziona benissimo da solo, anche se perdi il piacere di confrontare i viaggi altrui a fine partita.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa metti in valigia
Le quattro categorie di carte che costruiscono il tuo viaggio
🏯Attrazioni turistiche
Templi, santuari, quartieri iconici, musei. Ogni carta attrazione ti dà punti esperienza e spesso richiede di essere in una città specifica (Tokyo o Kyoto). Alcune si combinano in set tematici per bonus extra.
🚄Trasporti
Shinkansen, treni locali, metro. Ti permettono di spostarti tra le due città o all'interno della stessa. Pianificare i collegamenti è cruciale: se non hai il trasporto giusto al momento giusto, salti attivazioni.
🍜Esperienze gastronomiche
Ramen, sushi, dolci tradizionali. Danno punti immediati e spesso risorse (denaro, energia) utili per le carte successive. Sono il cuore dell'itinerario: riempiono i vuoti e sostengono la strategia.
🎯Obiettivi segreti
Carte che premiano configurazioni specifiche del tuo itinerario: visitare tre templi consecutivi, mangiare ramen in giorni alterni, alternare Tokyo e Kyoto. Scoprirli e completarli è la chiave per i punti finali.



