Fornitore: Oink Games
Loop 40
Descrizione
La scheda FroGames
Hai la sequenza perfetta. Giochi. Vinci il turno. Devi riprendere tutte le carte. Imprechi. Ma adesso hai 37-38-39-40-1-2 in fila. E ti viene da ridere.
CompetitivoOink GamesNumber climbing paradossale 👥 Giocatori 3 – 5 ⏱️ Durata 20 min 🎂 Età 8+ anni 🎨 Editore Oink Games ⚖️ Peso Leggero/Medio-leggero (stima) 🎲 Meccanica Hand management con sequenze La formulaNumber climbing × sequenze a loop × vittoria paradossale✋ Solo qui: Vincere il turno ti riempie la manoDI COSA SI TRATTA
Un number climbing dove vincere significa perdere (e viceversa)
Loop 40 è il nuovo gioco di carte firmato 6jizo (designer del cult giapponese 13th Month 32nd Day) e pubblicato da Oink Games nell'ottobre 2026. Le carte mostrano pattern geometrici colorati disegnati da Jun Sasaki che rendono immediatamente visibili le sequenze numeriche. È un numero climbing game dove i numeri da 1 a 40 si inseguono in loop continuo, senza inizio né fine: quello che oggi è il numero più forte, domani potrebbe essere il più debole.
Giochi carte a turno per svuotare la mano. Ma c'è un paradosso al centro: l'ultimo a giocare vince il turno e deve raccogliere tutte le carte degli avversari. Ogni vittoria è anche una penalità. Ogni sconfitta evita zavorre. E se le carte raccolte formano una sequenza lunga (tipo 23-24-25-26-27), al turno successivo puoi giocarle tutte insieme e cambiare le sorti della partita. Il gioco ti costringe a decidere continuamente se svuotarti subito o accumulare per un colpo grosso.
Cosa dicono all'estero
"The goal is always the same — to bring joy into people's lives."
L'obiettivo è sempre lo stesso: portare gioia nella vita delle persone.
— Oink Games
Loop 40 è un number climbing dove la forza cambia ogni turno e ogni vittoria ti riempie la mano. Sembra un problema, ma è proprio lì che il gioco ti costringe a pensare. Prima lettura, settembre 2026.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itLoop 40
Sociale L'esperienza ParadossaleTattileImprevedibile Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Perché ci incuriosisce: Oink Games sa fare filler intelligenti in scatole piccole, e questo ha una meccanica che rovescia le convenzioni del climbing game. Difetti ma non deal-breaker: la dipendenza dalla distribuzione può creare partite sbilanciate, e il paradosso vincere/perdere può confondere nei primi turni. Prima lettura, settembre 2026. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partiteCosa c'è nella scatola
40 carte, 66 chip, un loop senza fine
🔢40 carte numerate
Da 1 a 40, ognuna con pattern geometrici colorati che aiutano a riconoscere visivamente le sequenze. Non ci sono jolly, non ci sono azioni speciali: solo numeri che cambiano forza ogni turno.
🎯66 chip penalità
Chip di valore 1, 5, 10, 20, 40. Li prendi quando passi senza giocare. Vincere un turno ti permette di scartarne uno, ma devi anche riprendere le carte. Scegli il male minore.
🗺️Board centrale
Un tabellone compatto per tenere traccia dell'area di gioco, delle carte giocate e del loop. Il design Oink Games rende tutto leggibile anche su un tavolo affollato.
📖Manuale illustrato
Regole essenziali in poche pagine. Oink Games punta sulla chiarezza: esempi visivi, casi limite spiegati, e sei pronto a giocare in meno di 10 minuti.



