Fornitore: Cranio Creations
Magnetic Line - Avventura al Castello
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
In cima alla torre c'è posto per uno solo. Gli altri tre sono ancora sulle scale, e hanno il dado in mano.
Avventura fiabesca Cranio Creations Latta magnetica Edizione italiana 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 20 min 🎂 Età 6+ anni 🎲 Meccanica Dado e movimento 🧲 Tabellone Magnetico 🏰 Modalità Family gameDi cosa si tratta
Una scalata al castello dentro una scatola di latta
Magnetic Line — Avventura al Castello è la nuova scatolina tascabile di Cranio Creations: un piano di gioco magnetico, quattro pedine che restano dove le posi e un dado. Niente altro. Si apre, si gioca, si richiude.
È la scatola più essenziale della linea, e non è un difetto: meno pezzi significa meno cose da perdere sotto il sedile dell'auto e una partita che parte in trenta secondi. Avventura al Castello mette quattro eroi ai piedi della torre e li lascia correre.
Da 2 a 4 giocatori, dai 6 anni, venti minuti. Avventura al Castello non chiede un tavolo grande né un pomeriggio libero: chiede solo che qualcuno tiri fuori la latta dallo zaino mentre si aspetta.
🧲I pezzi restano dove li metti. È una banalità finché non giochi in auto, in treno o su un tavolino che balla — e lì diventa tutta la differenza.
Il segreto di Avventura al Castello in una riga
🏰Un piano, quattro pedine, un dado. Quando togli tutto il resto resta solo la cosa che funziona a sei anni: qualcuno davanti e qualcuno che rincorre.
Dall'esperienza di gioco
FrogScore · FroGames.itMagnetic Line — Avventura al Castello
Sociale L'esperienza Immediato Fiabesco Spensierato Per chi è 🧒Bambini 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi La più essenziale delle scatoline magnetiche: un piano, quattro pedine, un dado. Perfetta con i bambini in viaggio — non è la serata di gioco degli adulti, e non prova a esserlo. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su formato, contenuto della scatola e linea Magnetic LineCosa trovi sotto il coperchio
Tre cose, e sono tutte quelle che servono
🧲Il piano di gioco
Magnetico e integrato nella latta. Si apre e il castello è pronto: niente da montare, niente da rimettere a posto se qualcuno urta il tavolo.
🛡️4 pedine magnetiche
Un eroe a testa. Restano ferme dove le posi anche se il treno frena o la scatola si inclina.
🎲1 dado
Uno solo. È tutto quello che serve per far partire il turno — ed è il motivo per cui a sei anni si gioca senza spiegazioni.
📦La latta tascabile
Il contenitore è anche il tabellone. Entra in uno zaino da scuola o nella tasca di un giubbotto e non teme i viaggi.
Sta in una tasca e riempie i venti minuti che di solito butti via.
🎲 Componenti4 elementi · 6 pezzi + regolamento 1Piano di gioco magnetico 4Pedine magnetiche 1Dado 1Regolamento italiano


