Fornitore: Asmodee
Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide
Descrizione
La scheda FroGames
Magneto passa le carte a Ciclope. Rogue conta i dadi. Qualcuno urla «chiudi quella porta» ma è troppo tardi. La mansione trabocca. E nessuno parla più di Fenice o Fratellanza.
CooperativoAsmodeeMarvel incontra ZombicideCampagna 10 missioni 👥 Giocatori 1 – 6 ⏱️ Durata 60 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Medio (2.5) 🎲 Meccanica Dadi · Poteri · Spawn La formulaZombicide core × campagna X-Mansion × Power crescente✋ Solo qui: Abilità che si sbloccano uccidendo zombieDI COSA SI TRATTA
Quando l'apocalisse zombie colpisce la X-Mansion
Marvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide porta il sistema Zombicide nel Marvel Universe, con design di Fábio Cury e Michael Shinall e illustrazioni di Marco Checchetto. La piaga zombie non risparmia nemmeno i più grandi supereroi: mutanti e nemici storici si trovano a combattere fianco a fianco contro orde di infetti, inclusi gli Eroi Zombie caduti. Dieci missioni vi porteranno attraverso la X-Mansion, dal piano terra ai dormitori degli studenti, fino alle strutture sotterranee segrete.
Ogni turno scegliete tre azioni tra movimento, attacco, ricerca, scambio oggetti. Eliminate zombie per sbloccare nuove abilità uniche del vostro eroe. Raccogliete Tratti monouso per bonus temporanei, salvate i Passanti per abilità permanenti. Ma attenzione: più diventate potenti, più orde massicce spawneranno a darvi la caccia. E quando un Eroe Zombie si alza, la partita cambia faccia.
Cosa dicono all'estero
"When the zombie plague strikes, not even Earth’s mightiest heroes are safe."
— CMON Global Limited
Quando Magneto passa i Tratti a Ciclope per salvargli la pelle e un Eroe Zombie sfonda la porta che avevate appena chiuso, capisci che la cooperazione qui non è un optional. È sopravvivenza.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itMarvel Zombies - X-Men Resistance - Zombicide (Marvel Zombies: X-Men Resistance)
Cooperativo · Narrativo L'esperienza AdrenalinicoCinematograficoTeso Per chi è 🎯Esperti 🍕Party 🎲Family game 🧒Bambini 🌱Gateway 🧠Heavy game In sintesi Perché ci piace: il sistema Zombicide funziona, i poteri Marvel sono fedeli e le miniature di Checchetto valgono il prezzo del biglietto. La campagna X-Mansion è variata e il gruppo da 4-6 si diverte tantissimo. Difetti ma non deal-breaker: la fortuna sui dadi può frustrare, il downtime con 6 giocatori esiste, e chi non ama Marvel o Zombicide non troverà qui rivelazioni meccaniche. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆Il gioco supporta ufficialmente il solitario controllando più eroi. L'esperienza è completa: poteri, progressione e tensione restano intatti. Perde solo il caos collaborativo del tavolo pieno, ma guadagna controllo tattico sulle sinergie.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoIl tuo arsenale mutante
Quattro pilastri della resistenza
🦸Eroi X-Men e nemici
Ciclope, Rogue, Magneto: ogni mutante ha abilità uniche che si sbloccano eliminando zombie. Più uccidi, più diventi letale. Le carte eroe dicono tutto: poteri, inventario, livello Power.
🎴Tratti monouso
Carte boost usa-e-getta che trovi cercando o come ricompensa. Dadi extra, movimento bonus, attacchi potenziati: li giochi al momento giusto e ribaltano un round disperato.
🧑🤝🧑Passanti da salvare
Civili nascosti o braccati dagli zombie. Ogni Passante salvato ti dà un'abilità permanente unica. Sono gli obiettivi primari di quasi ogni missione, e lasciarli morire fa male.
🧟Orde e Eroi Zombie
Walker, runner, abomination: gli zombie spawnano ogni round in numero crescente legato alla vostra potenza. E quando si alza un Eroe Zombie con i suoi poteri intatti, la caccia diventa letale.



