Fornitore: Naivina
Mini Card Game - Bonus Malus
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
"Prego, passi pure." Nel chiostro la gentilezza è un'arma: qui vince chi riesce a restare ultimo.
Mini Card Game Naivina Frati e suore Sta in tasca 👥 Giocatori 2 – 5 ⏱️ Durata ~15 min 🎂 Età 8+ anni 🃏 Meccanica Carte movimento 🌍 Lingua IT · EN · DE · FR ⛪ Modalità CompetitivoDi cosa si tratta
Una gara di gentilezza dove chi arriva primo ha perso
Mini Card Game – Bonus Malus è il gioco di carte tascabile di Tobia Botta pubblicato dalla svizzera Naivina. Nel chiostro di un convento, frati e suore si sfidano a chi è più cortese: l'obiettivo non è arrivare primi, è lasciare passare tutti gli altri.
Nel tuo turno giochi una carta Movimento che stabilisce quale personaggio muovere e di quante caselle. Il problema è che alcune carte ti costringono a spostare il personaggio di un avversario — e a volte, tuo malgrado, il tuo. Il chiostro è formato da 16 caselle con regole precise su come si gestiscono spostamenti e posizioni.
C'è poi la carta "?", che copia il valore della carta Movimento giocata prima di lei e riapre continuamente i giochi. Quando tutti hanno esaurito le proprie carte Bonus Malus finisce e si guarda il chiostro: vince il giocatore il cui personaggio si trova all'ultimo posto. Quindici minuti, una scatola da 5×5×7 cm.
🔔Il gioco ribalta l'istinto: ogni volta che fai una mossa "buona" stai peggiorando la tua posizione. Ci vogliono tre turni per smettere di sbagliare.
Il segreto di Bonus Malus in una riga
🙏La cortesia diventa cattiveria: spingi avanti l'avversario sorridendo, e lui ti ringrazia mentre capisce che l'hai appena rovinato.
Dall'esperienza di gioco
FrogScore · FroGames.itMini Card Game – Bonus Malus
Sociale · Filler L'esperienza Divertente Dispettoso Immediato Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🧒Bambini 🍕Party 🎯Esperti 🧘Solitario In sintesi Un filler con un'idea sola, ribaltata e ben eseguita: si vince restando indietro. Interazione continua e risate garantite — non è il gioco per chi vuole controllare la partita. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento e sessioni di giocoCosa hai davanti
Quattro elementi, una regola ribaltata
Non c'è altro da imparare. Il resto è capire quanto è difficile perdere apposta.
🧎I personaggi
Frati e suore in gara di gentilezza nel chiostro. Ognuno tifa per il proprio — e tifa perché resti fermo dov'è.
🃏Le carte Movimento
Stabiliscono quale personaggio si muove e di quante caselle. Alcune ti costringono a spostare quello di un avversario.
❓La carta "?"
Copia il valore della carta Movimento giocata prima di lei. Cambia il piano di chi ti precede e apre soluzioni che non c'erano.
⛪Il chiostro da 16 caselle
Uno spazio stretto con regole proprie per spostamenti e posizioni. Sedici caselle sono poche: qualcuno finisce sempre davanti.
L'ultimo turno è il più crudele: hai una carta sola in mano e devi giocarla per forza. Che il chiostro sia clemente.



