Fornitore: Asmodee
Moon Colony Bloodbath - IT
Descrizione
La scheda FroGames
Stai pianificando la prossima espansione quando la carta Leak ti uccide due minatori. Il tuo vicino sorride: lui aveva già preparato le razioni. La Luna è bellissima, ma qua sotto è un massacro.
StrategicoAsmodeeVaccarino dopo DominionEventi catastrofici 👥 Giocatori 1 – 5 ⏱️ Durata 45 – 90 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Medio-leggero (2.2) 🎲 Meccanica Engine-building condiviso La formulaEngine-building ad eventi × Mazzo condiviso che peggiora × Azioni simultanee✋ Solo qui: Il motore si autodistrugge mentre lo costruisciDI COSA SI TRATTA
Una colonia lunare dove tutto può (e andrà) storto
Moon Colony Bloodbath è progettato da Donald X. Vaccarino, il creatore di Dominion, e illustrato da Franz Vohwinkel. Uscito nel 2025, porta la firma di chi ha inventato il deck-building moderno in un territorio completamente diverso: la colonizzazione spaziale dove l'umanità pensava di avere tutto sotto controllo.
Al tavolo costruisci e gestisci una colonia lunare attraverso un mazzo di carte condiviso che tutti i giocatori costruiscono insieme. Il twist: quel mazzo non contiene solo lavoro e progresso — contiene anche fame, guasti, perdite d'aria, incidenti. Ogni turno una carta si rivela e può essere un'opportunità o un disastro. Tu scegli simultaneamente un'azione (minare, coltivare, ricercare, costruire) cercando di tenere in vita i tuoi coloni mentre il mazzo si riempie di problemi. Vince chi ha più sopravvissuti quando qualcuno perde tutti i suoi abitanti o il mazzo eventi finisce.
Cosa dicono all'estero
Non vendi giochi, vendi serate. E Moon Colony Bloodbath vende quella serata dove qualcuno perde malissimo ma ride lo stesso, perché la storia del leak al momento sbagliato è troppo bella per non raccontarla.
— FroGames
"Vaccarino's signature is all over this: elegant chaos."
La firma di Vaccarino è ovunque: caos elegante.
— Meeple Mountain
FrogScore · FroGames.itMoon Colony Bloodbath
Strategia L'esperienza ImprevedibileStressanteNarrativo Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party In sintesi Perché ci piace: è Vaccarino che ribalta Dominion — invece di costruire un motore perfetto, costruisci un motore che si autodistrugge e devi tenerlo in piedi con lo scotch. Le partite generano storie vere ("ricordi quando il leak mi ha ucciso metà colonia?") e il solo funziona benissimo. Difetti ma non deal-breaker: chi odia l'alea pesante soffrirà, e nei primi turni può sembrare lento prima che il caos esploda. Ma quando esplode, esplode bene. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆Il gioco include regole ufficiali per il solitario che funzionano esattamente come il multiplayer: costruisci il mazzo condiviso, gestisci la tua colonia, cerchi di sopravvivere agli eventi. L'esperienza è completa e tesa (anzi, forse più tesa perché non hai il sollievo di vedere qualcun altro messo peggio di te), ma ovviamente perdi la componente sociale e le risate condivise quando un disastro colpisce tutti contemporaneamente.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoQuello che trovi nella scatola
Quattro sistemi che si tengono (o crollano) insieme
🔧Carte Lavoro
Minare per soldi, coltivare per cibo, ricercare per carte, costruire edifici, rifornire le scorte. Cinque azioni base, una per turno, tutte simultanee. Semplice finché non arriva il problema.
💀Carte Problema
Fame, guasti, perdite d'aria, incidenti, blackout. Ogni problema aggiunge una carta evento al mazzo condiviso. Più ne aggiungi, più spesso si ripresentano. Il mazzo peggiora partita dopo partita.
🏗️Edifici Colonia
Costruisci strutture che ti danno abilità permanenti o risorse extra. Alcuni proteggono dai disastri, altri amplificano le tue azioni. Ma costano risorse e tempo che forse non hai.
🎴Carte Sviluppo
Vantaggi personali (perks) che funzionano solo per te, o sviluppi globali che modificano il gioco per tutti. Puoi aggiungere carte al mazzo condiviso per sabotare o aiutare (spoiler: aiutare è raro).



