Fornitore: ASMADI GAMES

Mottainai

8,25 €14,99 €44% OFF
Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Hai tre carte. Sono materiali, lavori, azioni, tutto insieme. Ne giochi una. Gli altri ti seguono, ma tu hai il bonus. Finisce che chi ha costruito l'engine migliore vince in venti minuti, e qualcuno chiede subito rivincita.

StrategicoAsmadi GamesErede di Glory to Rome 👥 Giocatori 2 – 5 ⏱️ Durata 15–30 min 🎂 Età 13+ anni 🏢 Editore Asmadi Games ⚖️ Peso Medio (3.2) 🎲 Meccanica Carte multi-uso La formulaCarte multi-uso × Follow dinamico × Combo a cascata✋ Solo qui: ogni carta è cinque cose insieme

DI COSA SI TRATTA

Un gioco di carte dove ogni carta è cinque cose contemporaneamente

Mottainai — "non sprecare nulla" in giapponese — è un card game disegnato da Carl Chudyk nel 2015, pubblicato da Asmadi Games. È il successore spirituale di Glory to Rome: stesso DNA di carte multi-uso e follow action, ma compresso in un mazzo da 54 carte e tempi ancora più serrati. L'arte di Alanna Cervenak porta il tema dei monaci buddhisti in un tempio giapponese.

Al tuo turno scegli un'azione (task): raccogli materiali, completi opere, vendi carte per denaro. Ma ogni carta nel gioco può essere materiale, lavoro da completare, azione da eseguire, aiutante permanente o merce da vendere. Gli altri giocatori ti seguono nell'azione scelta, ma tu hai il privilegio. Chi costruisce l'engine migliore vince per punti o innesca la fine partita svuotando la mano.

Cosa dicono all'estero

"Mottainai distills Glory to Rome's brilliance into 15 minutes of decision agony"

Mottainai distilla la genialità di Glory to Rome in 15 minuti di agonia decisionale

— Sprites and Dice

Ogni partita ti sembra di aver scoperto una combo migliore. Poi qualcun altro ne trova un'altra che non avevi visto. È un gioco che dà dipendenza da ottimizzazione: vuoi subito rigiocare per testare quella linea che ti è venuta in mente al turno 4.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Mottainai

Strategia L'esperienza CerebraleIntricatoCompatto Per chi è 🎯Esperti •2 Giocatori 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è Glory to Rome in tasca, stessa profondità in un quarto del tempo e dello spazio. Le combo sono soddisfacenti, la curva di apprendimento gratifica chi insiste. Difetti ma non deal-breaker: le prime partite sono opache (non capisci cosa sia forte), il downtime cresce con 4-5 giocatori (ognuno risolve il follow), e la dipendenza dal testo rende l'edizione inglese ostica per chi non mastica la lingua. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Le cinque facce di una carta

Ogni carta è tutto questo insieme

🎴

Material (materiale)

La carta pescata dalla pila comune è materia prima. La usi per costruire opere (Works) che danno punti o abilità permanenti.

🏯

Work (opera)

Completata davanti a te, ti dà punti vittoria e spesso un'abilità speciale attiva. Ogni opera richiede materiali specifici per colore/tipo.

⚙️

Task (azione)

Al tuo turno dichiari un'azione (Craft, Sales, Clerk...). Gli altri ti seguono, ma tu hai il bonus principale e scegli il timing.

👤

Helper (aiutante)

Carte piazzate davanti a te come lavoratori permanenti: potenziano le azioni quando le esegui o ti danno abilità passive.

📕 Regolamento ufficiale (PDF) Lockard Solo Rules · su BoardGameGeek ↗