Fornitore: Giochi Uniti

Nebbie Su Carcassonne

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Descrizione

La scheda FroGames

Piazzi una tessera. Escono tre fantasmi. Qualcuno suggerisce un cimitero ma serve un meeple e non ne hai. Il castello maledetto aiuterebbe, ma è dall'altra parte della mappa. Decidete insieme. Sbagliate insieme.

CooperativoGiochi UnitiCarcassonne che spaventa 👥 Giocatori 1 – 5 ⏱️ Durata 35 min 🎂 Età 8+ anni 🏢 Editore Giochi Uniti ⚖️ Peso Medio-leggero (2.2) 👻 Modalità Co-op puro o solitario La formulaPiazzamento tessere × Gestione fantasmi × Sopravvivenza a tre giorni✋ Solo qui: Cimiteri che contengono le maledizioni

DI COSA SI TRATTA

Carcassonne dove i fantasmi ti inseguono e devi sopravvivere

Klaus-Jürgen Wrede prende il suo sistema di piazzamento tessere più famoso e lo ribalta: in Nebbie Su Carcassonne (in originale Mists over Carcassonne) non competete per i punti, collaborate per sopravvivere. Le tessere generano fantasmi, i fantasmi infestano il terreno, e voi dovete contenere la minaccia usando cimiteri e castelli maledetti prima che il mazzo finisca. Grafica di Marcel Gröber e Anne Pätzke, compatibile con l'edizione 2021 di Carcassonne.

Ogni turno piazzi una tessera, piazzi meeple per chiudere elementi o contenere maledizioni, poi peschi carte fantasma che liberano spettri sulla mappa. Troppi fantasmi liberi = sconfitta. Pochi punti alla fine del terzo giorno = sconfitta. Chiudere strade, città e monasteri dà punti e strumenti. I cimiteri sigillano terreni infestati, i castelli maledetti ti fanno giocare turni extra. Hai tre giorni (tre mazzi) per arrivare a un punteggio minimo e non farti travolgere.

Cosa dicono all'estero

"Mists over Carcassonne is a co-operative version of the well-known tile-laying game Carcassonne."

— Hans im Glück

Un sistema noto applicato a una sfida nuova: contenere il caos invece di massimizzare i punti. Le decisioni cambiano completamente.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Nebbie Su Carcassonne (Mists over Carcassonne)

Cooperativo L'esperienza TesoTatticoCollaborativo Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🎯Esperti In sintesi Perché ci piace: prende un sistema collaudatissimo e ci costruisce sopra una sfida cooperativa pulita, senza appesantire. La tensione sale naturalmente e il timer a tre giorni funziona. Difetti ma non deal-breaker: giocato male diventa un esercizio di ottimizzazione senza suspense; serve comunicazione attiva o cade in piloting. La fortuna pesca può frustrare i perfezionisti. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★☆

Il gioco include regole ufficiali per il solitario che funzionano identiche al multiplayer: giochi da solo contro il mazzo fantasmi, gestendo meeple e decisioni. L'esperienza è completa ma ovviamente perdi la discussione di gruppo, che è metà del divertimento cooperativo. Ottimo per allenamento o quando non hai il tavolo.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Gli strumenti che hai

Tessere, meeple, fantasmi e maledizioni

🗺️

Tessere territorio

60 tessere compatibili con Carcassonne 2021. Piazzi, completi strade e città, costruisci la mappa. Ogni chiusura dà punti e libera meeple. Ogni tessera può generare fantasmi.

👻

Fantasmi

Dopo ogni piazzamento peschi carte fantasma che liberano 0-3 spettri su elementi aperti (strade, città, campi). Troppi in giro = sconfitta. Devi chiudere o sigillare.

⚰️

Cimiteri

Piazzi un meeple su un terreno infestato e lo trasformi in cimitero: sigilla quel terreno, impedendo nuovi fantasmi lì. Costo alto (perdi il meeple per sempre) ma unico modo per contenere aree critiche.

🏰

Castelli maledetti

Quando completi una città con stemma maledetto, prendi un turno bonus immediato. Sono i momenti in cui recuperi terreno, ma devi pianificare per chiuderli al momento giusto.

🛡️ Bustine consigliate 60 carte in 1 dimensione ▼

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
46 × 46 mm 60
Totale carte 60