Fornitore: MS Edizioni
Not Enough Mana
Descrizione
La scheda FroGames
Lanci un incantesimo devastante. Il tuo avversario beve per ricaricare il mana e ti risponde con una maledizione. Tu bevi di nuovo. Qualcuno ha già perso il conto dei punti vita, ma nessuno ha perso il conto delle risate.
PartyMS EdizioniDrinking game magico 👥 Giocatori 3 – 6 ⏱️ Durata 60–120 min 🎂 Età 18+ anni 🏢 Editore MS Edizioni ⚖️ Peso Leggero (1.5) 🍺 Caratteristica Pozioni vere richieste La formulaGestione mano × Push your luck alcolico × Eliminazione diretta✋ Solo qui: Bevi per giocare magieDI COSA SI TRATTA
Un duello di maghi dove la magia costa cara (e alcolica)
Not Enough Mana nasce nel 2022 dall'idea di Paweł Piskorski, con le illustrazioni ironiche di Krzysztof Maziarz. Pubblicato originariamente da SUPERHOT Presents (sì, gli stessi del videogioco) e portato in italiano da MS Edizioni, questo party game fantasy parte da un presupposto semplice: sei un mago, hai incantesimi devastanti, ma ogni volta che lanci una magia consumi mana. E il mana si ricarica bevendo.
Al tavolo gestisci una mano di carte (incantesimi, maledizioni, artefatti ed eventi) cercando di eliminare tutti gli altri maghi. Ogni carta ha un costo in punti mana, e puoi ricaricarli in qualsiasi momento bevendo una pozione reale (alcolica o analcolica, decidi tu prima della partita). Ma attento: se accumuli troppo mana sei fuori per K.O., se finisci i punti vita sei eliminato comunque. Vince l'ultimo mago in piedi, lucido o no.
Cosa dicono all'estero
"Not Enough Mana is a "potion" drinking card game for 3-6 fearless wizards (legal potion drinking age may vary depending on your kingdom’s laws)."
— Mosaico Jogos
La meccanica del mana-pozione trasforma ogni incantesimo in una scelta rischiosa. E quando qualcuno cade dal tavolo, il gioco è già un successo.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itNot Enough Mana
Sociale L'esperienza RidicoloCaoticoIrriverente Per chi è 🍕Party 🌱Gateway 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: trasforma una serata qualunque in un caos fantasy memorabile, le regole si spiegano mentre si gioca, e le carte sono abbastanza assurde da generare storie che racconterai per mesi. Difetti ma non deal-breaker: dopo un po' di pozioni la strategia evapora (ma è esattamente il punto), e con 3 giocatori manca il caos totale che esplode da 5 in su. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoIl tuo arsenale magico
Quattro tipi di carte per rovinarti la serata (nel senso migliore)
⚡Incantesimi
Attacchi diretti che tolgono punti vita agli avversari. Costano mana, quindi ogni fulmine è una scelta: bevo ora o aspetto? Il mago prudente muore per primo.
🪄Maledizioni
Effetti persistenti che rovinano i piani altrui: limitano le azioni, rubano carte, forzano a bere. Si giocano su altri giocatori e restano attive finché qualcuno non le dispella (o crolla).
💎Artefatti
Oggetti magici che ti equipaggi e ti danno vantaggi continuativi: mana extra, difese, abilità speciali. Ma occupano slot limitati, e un artefatto maledetto può essere peggio di niente.
🌀Eventi Epici
Carte che sconvolgono il tavolo intero: terremoti magici, portali, tempeste di mana. Si attivano a sorpresa e cambiano le regole del round. Nessuno è al sicuro.
🛡️ Bustine consigliate 165 carte in 1 dimensione ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 165 |
| Totale carte | 165 |



