Fornitore: Allplay

On the Matter of Breaking Curses Hexes & Other Maledictions

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Descrizione

FroGames

Gioco · Inglese

On the Matter of Breaking Curses Hexes & Other Maledictions Allplay Giocatori3-8Durata10-15 minutiEtà8+EAN618149327041 📖 Di cosa si tratta

Un party game cooperativo di conteggio rituale per spezzare maledizioni

10capitoli di difficoltà crescente

Sei sotto una maledizione e l'unico modo per liberarti è completare un rituale perfetto. A turno i giocatori contano in sequenza, ma alcuni numeri devono essere sostituiti con parole o gesti. Un errore e il rituale fallisce, la maledizione resta.

Il gioco offre 10 capitoli progressivi che aumentano la difficoltà: ogni capitolo introduce nuove regole di sostituzione, rendendo il conteggio sempre più intricato. Dovrete collaborare, concentrarvi e tenere a mente tutte le restrizioni simultaneamente per riuscire nell'impresa.

Divertimento caotico e leggero nel formato Tiny Box di Allplay: una scatolina tascabile che contiene sfide sempre più diaboliche.

🎯 A chi serve 🎭

Se cerchi party game cooperativi

Perfetto per gruppi che vogliono divertirsi insieme senza competizione, con meccaniche semplici ma sempre più impegnative.

🧠

Se ti piacciono le sfide di memoria

Ogni capitolo aggiunge nuove regole di sostituzione da ricordare mentre conti: un test di concentrazione e coordinazione crescente.

✈️

Se vuoi un gioco portatile

Formato Tiny Box: sta in tasca o in borsa, ideale per gite, pub, viaggi o serate improvvisate con amici.

❓ Domande frequenti È in italiano?No, il gioco è in inglese. Tuttavia le meccaniche si basano su conteggio e sostituzione di numeri: con una traduzione delle carte è giocabile anche in italiano.Quanti giocatori servono?Il gioco funziona meglio con gruppi da 3 a 8 giocatori, tipico dei party game cooperativi.Come funzionano i capitoli?Ogni capitolo introduce nuove regole: certi numeri vanno sostituiti con parole o gesti specifici. I capitoli diventano progressivamente più complessi e diabolici.Cosa succede se si sbaglia?Se si fanno troppi errori il rituale fallisce e la maledizione non viene spezzata. Bisogna ricominciare il capitolo o passare a uno precedente. ▶ Come iniziare

Inizia dal primo capitolo per prendere confidenza con le meccaniche base, poi procedi gradualmente: i capitoli successivi aggiungono complessità che mette alla prova anche i gruppi più affiatati.

Un concentrato di caos cooperativo in formato tascabile, dove ogni numero può diventare una trappola.