Fornitore: Little Rocket Games
One Card Dungeon
Descrizione
La scheda FroGames
Tiri tre dadi. Uno per muoverti, uno per attaccare, uno per difenderti. Speri nel 6, esce un 2. Il goblin ti guarda. Quella stanza sembrava sicura due minuti fa.
SolitarioLittle Rocket GamesDungeon in una cartaTascabile ovunque 👥 Giocatori 1 ⏱️ Durata 15–60 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Little Rocket Games ⚖️ Peso Leggero (1.5) 🎲 Meccanica Piazzamento dadi · Gestione risorse La formulaPiazzamento dadi × progressione a stanze × decision tree a 3 vie✋ Solo qui: La mappa È i dadi stessiDI COSA SI TRATTA
12 stanze, 3 dadi, una sola carta da giocare
Barny Skinner ha progettato One Card Dungeon nel 2021 per il contest 1 Card PnP Design, e quello che sembrava un esercizio di minimalismo è diventato un vero dungeon crawler tascabile pubblicato da Little Rocket Games. Un gioco che sta in una carta poker, con illustrazioni di Marco Salogni, ma che genera progressione, tensione e decisioni vere come i suoi fratelli maggiori da scatola.
Ogni turno tiri tre dadi. Uno diventa Movimento, uno Attacco, uno Difesa. Li sommi alle tue abilità (che crescono di stanza in stanza) e usi quei punti per spostarti sulla griglia, colpire i mostri o parare i loro colpi. I mostri sono dadi piazzati sulla carta: il numero sopra è la loro vita. Tu sei un dado. Quando il tuo dado arriva a zero, hai perso. Obiettivo: raggiungere la stanza 12 e prendere lo Scettro di M'Guf-yn.
Cosa dicono all'estero
"One Card Dungeon is a solo dice-placement dungeon crawl played on a single card."
— Little Rocket Games
Ogni stanza è un piccolo puzzle. Ogni dado tirato è una micro-crisi. E alla fine di 12 stanze hai davvero vissuto una campagna.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itOne Card Dungeon
Narrativo L'esperienza TascabileTesoProgressivo Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🍕Party In sintesi Perché ci piace: è un dungeon crawler completo che puoi giocare al bar, in treno o in pausa pranzo, con progressione vera e scelte che pesano. Difetti ma non deal-breaker: la fortuna dei dadi può rovinare run promettenti, e dopo 20 partite conosci i 12 livelli a memoria (ma il percorso ottimale resta un puzzle). 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★One Card Dungeon è progettato SOLO per il solitario: non esiste modalità multiplayer. L'intero design ruota attorno alla gestione di una singola risorsa (i tuoi punti vita sul dado) contro un orologio (i 12 livelli da superare), con progressione e micro-decisioni che funzionano perfettamente da soli.
FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa hai davanti
Quattro elementi, un'avventura intera
🗺️La carta dungeon
12 stanze disposte a griglia. Ogni stanza ha 1-4 mostri di un tipo (goblin, scheletri, draghi) e una difficoltà crescente. La carta È il tabellone: ci piazzi i dadi sopra.
🎲Il tuo eroe (dado)
Sei un dado a 6 facce. Il numero sopra è la tua vita. Inizi con 6 PV, e quando arrivi a zero hai perso. Ti muovi sulla griglia e attacchi i mostri adiacenti o in linea di vista.
👹I mostri (dadi)
Anche loro sono dadi. Il numero sopra è la loro vita residua. Ogni tipo ha statistiche diverse: i goblin sono deboli ma numerosi, i draghi colpiscono forte e resistono molto.
📊Foglio progressione
Dopo ogni stanza migliori UNA delle quattro abilità (Movimento, Attacco, Difesa, Portata). Le tue scelte di build determinano se diventerai un tank, un arciere o un velocista.
🛡️ Bustine consigliate 5 carte in 2 dimensioni ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 50 × 74 mm | 4 |
| 88 × 125 mm | 1 |
| Totale carte | 5 |



