Fornitore: Cranio Creations
Orcs Up!
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tre orchi in spalla, uno con un masso in testa, tutti che barcollano. E al tavolo non si respira — si ride troppo forte.
Destrezza Cranio Creations Assedio caotico Edizione italiana 👥 Giocatori 2 – 6 ⏱️ Durata 30 min 🎂 Età 6+ anni 🧱 Meccanica Impilamento 🏰 Tema Fantasy assedio ⚔️ Interazione Diretta e cattivaDi cosa si tratta
Orchi maldestri, mura altissime, fisica imprevedibile
In Orcs Up! il piano è semplice: impilare i tuoi orchi uno sopra l'altro fino a raggiungere la cima del castello. La realtà è che ogni avversario ha lo stesso piano — e ha massi, dispetti e una voglia matta di mandarti tutto giù.
Firmato dalla coppia Luca Bellini e Sara Valentino, con le illustrazioni della stessa Valentino, è un gioco di destrezza fisica condita da carte. Ogni round è un turbine di mosse rapide, pile traballanti e risate amare quando la tua torre crolla un attimo prima del traguardo.
Si gioca in 30 minuti, dai 6 anni in su, da 2 fino a 6 giocatori. È quel tipo di gioco in cui non importa chi vince — ma di come è caduto l'ultimo orco se ne parla per giorni.
Cosa rende Orcs Up! diverso
🧱Il gioco non è nelle carte — è nelle dita che tremano mentre poggi il quarto orco sopra una pila che già ondeggia.
Il segreto di Orcs Up! in una riga
😈Il caos è il sistema, non un effetto collaterale. Quando crolla qualcosa, ride sempre qualcuno — anche chi ha perso pezzi.
Dall'esperienza di gioco
FrogScore · FroGames.it
Orcs Up!
Sociale · Destrezza L'esperienza Divertente Caotico Immediato Per chi è 🍕Party 🎲Family game 🧒Bambini 🌱Gateway 🎯Esperti 🧠Heavy game 🧘Solitario In sintesi Destrezza fisica e carte da giocare al volo, con risate garantite quando la pila ondeggia. Perfetto per famiglie e serate informali — non per chi vuole strategia profonda. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, materiale del publisher e profilo di giocoIl tuo esercito
Cosa controlli in ogni partita
🟢La tua brigata di orchi
Pedine da impilare una sull'altra. Ognuno è un eroe minuscolo con un piano enorme — e l'equilibrio di tutto il gruppo dipende da come li metti.
🏰La plancia castello
Il muro da scalare al centro del tavolo. Indica la cima, segna chi è arrivato e tiene la partita ancorata al traguardo che tutti inseguono.
🃏30 carte Assedio
Mosse da giocare al volo: spinte, scambi, blocchi, dispetti. Sono il modo legale di rovinare la pila del tuo vicino senza alzarti dalla sedia.
🪨Il masso e i pezzi assedio
Ostacoli che cambiano la fisica della pila. Sei forme diverse di pezzi più il masso vero — l'oggetto che decide chi rischia il crollo.
Tre orchi, una pila che ondeggia, un masso che arriva. È così che cominciano le serate che non si dimenticano.
🎲Componenti10 tipi · in scatola 1Plancia Castello 30Carte Assedio 5Carte Masso 20Gettoni Eroe 5Carte Infermeria 1Segnalino Primo Giocatore 30Pezzi Assedio (6 forme) 1Masso 50Pedine Orco 1Regolamento italiano


