Fornitore: Raven

Orrore sull'Orient Express - Campagna di Gioco: Consumati dal Vuoto

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Descrizione

La scheda FroGames

Il detective misterioso ti passa un biglietto. Fuori dal finestrino il paesaggio si dissolve nel nulla. Cinque fermate, cinque scenari, e alla fine scoprirai cosa significa essere consumati.

CooperativoRavenEspansione campagna Cthulhu 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 90–120 min 🎂 Età 14+ anni 🗺️ Editore Raven ⚖️ Complessità Da definire 🎲 Struttura Campagna a 5 scenari La formulaCampagna a scenari × investigazione lovecraftiana × espansione narrativa✋ Solo qui: 5 scenari concatenati su treno maledetto

DI COSA SI TRATTA

Cinque scenari per un incubo concatenato sull'Orient Express

Consumati dal Vuoto è un'espansione campagna per Horror on the Orient Express: The Board Game, progettata da Michał Gołąb Gołębiowski e Adam Kwapiński (gli autori di Nemesis e Frostpunk). Ambientata nell'universo lovecraftiano del Richiamo di Cthulhu, questa espansione trasforma il viaggio sul leggendario treno in una narrazione in cinque atti concatenati. Include nuove miniature (un investigatore misterioso e creature inedite), nuove tessere paesaggio e regole scenario-specifiche che si innestano sul sistema base senza stravolgerlo.

Al tavolo affronti una campagna narrativa dove ogni scenario porta conseguenze sul successivo: nuovi nemici, alleati ambigui, e forze che minacciano di divorare il treno stesso. Non è una collezione di missioni slegate, ma un'unica storia che evolve partita dopo partita. Le decisioni che prendi in uno scenario plasmano quello che ti aspetta alla fermata successiva. Il gioco base è richiesto: questa espansione estende l'esperienza, non la sostituisce.

Cosa dicono all'estero

"an unexpected side quest during your train ride"

una missione secondaria inaspettata durante il viaggio in treno

— Chaosium

Questa è una prima lettura basata sui materiali disponibili. L'espansione è attesa per il 2025 e le informazioni complete arriveranno con la pubblicazione. Aggiorneremo questa scheda non appena avremo giocato i cinque scenari.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Orrore sull'Orient Express - Campagna di Gioco: Consumati dal Vuoto (Horror on the Orient Express: The Board Game – Consumed by the Void Expansion)

Cooperativo · Campagna L'esperienza InquietanteConcatenatoLovecraftiano Per chi è 🎯Esperti 🎲Family game 🌱Gateway In sintesi Perché ci incuriosisce: è una campagna pensata per chi ha già il gioco base e cerca una narrazione strutturata in cinque atti, con conseguenze tra scenari. Le premesse (detective misterioso, forze oltre il mondo conosciuto, mostri inediti) sono solide. Difetti ma non deal-breaker: nessuna informazione ancora su bilanciamento o lunghezza effettiva della campagna completa. Prima lettura, agosto 2026. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★☆☆

Il gioco base supporta 1-4 giocatori, quindi la campagna è giocabile in solitario. Tuttavia non ci sono ancora dettagli su eventuali automi o regole dedicate per il solo: al momento è un adattamento delle meccaniche multiplayer. L'esperienza narrativa dovrebbe reggere, ma manca l'interazione tra investigatori.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partite

Cosa c'è nella scatola

Nuovi pezzi per il viaggio maledetto

🕵️

Detective misterioso

Una nuova miniatura investigatore che compare nella campagna. Chi è? Un alleato? Un testimone? Le prime informazioni suggeriscono che lavorerai fianco a fianco con questa figura nel corso dei cinque scenari.

👹

Mostri inediti

Miniature di creature mai viste nel gioco base. Dall'update Kickstarter sappiamo che includono entità Mythos legate al Vuoto, preparate per essere integrate anche nel GdR Call of Cthulhu.

🗺️

Tessere paesaggio iniziali

Tre nuove tessere che modificano l'inizio degli scenari. Il treno attraversa luoghi nuovi e instabili, dove il mondo conosciuto si dissolve.

📜

Regole scenario

Ogni scenario introduce regole specifiche costruite sul sistema base. Non impari un gioco nuovo: adatti le meccaniche esistenti con modifiche narrative e tattiche scenario per scenario.