Fornitore: Asmodee
Paradox Island
Descrizione
La scheda FroGames
Annunci il movimento, senti solo un nome. Prendi nota. Ogni casella rivelata è un pezzo del puzzle. Alla fine della partita sul tavolo c'è una mappa che nessuno vedeva e che tutti hanno disegnato insieme.
AsimmetricoAsmodeeNebbia di guerra da tavolo 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 60–90 min 🎂 Età 10+ anni 🏢 Editore Asmodee ⚖️ Peso Medio (2.7) 🎲 Struttura Uno vs tutti La formulaMovimento nascosto × deduzione progressiva × uno contro tutti✋ Solo qui: ricostruisci la mappa senza vederlaDI COSA SI TRATTA
Un'isola che solo uno vede, e tutti devono mappare
Progettato da Stepan Opalev e pubblicato da Hobby World (Asmodee per il mercato internazionale), Paradox Island è un gioco di deduzione asimmetrica in cui un giocatore controlla l'isola e gli altri cercano di sopravvivere muovendosi alla cieca. Le illustrazioni di Evgeny Zubkov restituiscono un'ambientazione sospesa tra avventura e mistero, dove ogni casella esagonale è una scoperta o una trappola.
I prigionieri dell'isola dichiarano i loro movimenti senza vedere il tabellone: l'Onnipotenza Paradosso (OP) dice solo il nome della casella raggiunta. Tutti prendono nota, ricostruendo progressivamente la mappa su fogli vuoti. Chi completa per primo la propria missione vince; l'OP vince se elimina i prigionieri cinque volte. Movimento nascosto, griglia esagonale modulare, obiettivi asimmetrici: ogni partita è una caccia al tesoro tattica contro un avversario che sa tutto.
Cosa dicono all'estero
"Paradox Island is an adventure deduction game, in which all players except one will be exploring the island that only that one player can see."
— Hobby World
Paradox Island è una partita che si gioca due volte: una al tavolo, l'altra sulla carta dove disegni l'isola che non hai mai visto.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itParadox Island
Narrativo · Deduzione L'esperienza CerebraleParanoicoProgressivo Per chi è 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: trasforma la nebbia di guerra in un puzzle collaborativo-competitivo, dove la mappa emerge dalle parole. L'asimmetria funziona e il setup modulare allunga la vita. Difetti ma non deal-breaker: l'OP deve essere bravo (o il gioco si sbilancia), e chi odia prendere appunti soffrirà. Ma se ami Scotland Yard o Whitehall Mystery, questo li porta su un'isola ignota. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoCosa c'è nell'isola
Componenti e ostacoli
🗺️Griglia esagonale modulare
L'isola cambia ogni partita. L'OP costruisce il tabellone con tessere esagonali: caselle sicure, trappole, risorse. I prigionieri vedono solo un foglio bianco.
⚡Energia e vita
Ogni prigioniero ha energia (per movimenti speciali) e punti vita. Attivare una casella sbagliata costa caro. Gestisci le risorse o finisci eliminato.
🪨Roccia, Cespuglio, Onda
L'OP controlla tre pedine mobili sull'isola. Le muove nel suo turno per bloccare, danneggiare o spostare i prigionieri. Ostacoli viventi che cambiano tattica.
🎯Missioni asimmetriche
Ogni prigioniero ha obiettivi segreti: visitare caselle specifiche, raggiungere zone, compiere azioni. Chi completa per primo la propria missione vince.



