Fornitore: Ion Game Design
Pax Hispanica - Sea of Lies
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno giura che ha pescato la carta giusta. Qualcuno lo fissa negli occhi cercando la verità. Qualcuno si ricorda troppo tardi che i pirati mentono sempre.
BluffingIon Game DesignPirati & bugie30 minuti di caos 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 30 min 🎂 Età 14+ anni 🎭 Meccanica Bluff & deduzione 🃏 Sistema Carte a faccia in giù 🏴☠️ Tema Pirati dei CaraibiDI COSA SI TRATTA
Un minigioco di pirati dove la bugia è la regola
Sea of Lies è un minigioco veloce firmato Love Martinsson (autore di Pax Hispanica), ambientato nei Caraibi del XVII secolo. Pubblicato da Ion Game Design, prende alcune meccaniche dall'edizione completa e le comprime in mezz'ora di bluff puro.
Al tuo turno giochi una carta a faccia in giù e dichiari cosa fa. Gli altri devono decidere se crederti. Il problema? Sei un pirata. E i pirati mentono. Quattro percorsi verso la vittoria, uno solo onesto: naviga le isole, accumula risorse, scopri chi mente e chi dice la verità. O menti tu per primo.
Cosa dicono all'estero
Sea of Lies distilla l'essenza del bluff in 30 minuti. Ogni carta è un rischio, ogni dichiarazione un test di fiducia. Perfetto per chi ama i pirati e odia fidarsi.
— FroGames
Un filler che non perdona. Le prime partite tutti mentono. Nelle successive, nessuno si fida più di nessuno. Ed è esattamente quello che dovrebbe essere un gioco di pirati.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itPax Hispanica: Sea of Lies
Sociale L'esperienza SlealeVeloceImprevedibile Per chi è 🍕Party 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti In sintesi Sea of Lies è un filler onesto: non pretende di essere un eurogame travestito. È bluff puro, veloce, cattivo. Perfetto per riempire 30 minuti tra un gioco e l'altro, o per chiudere una serata quando nessuno vuole più pensare troppo. Ma non aspettarti profondità: qui vince chi mente meglio. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoLe tue armi
Cosa hai in mano (o cosa dici di avere)
🃏Carte azione
Ogni carta ha un'azione specifica: navigare, rubare, accumulare risorse, sabotare. La giochi a faccia in giù e dichiari cosa fa. Poi gli altri decidono se crederti o sfidarti.
🏝️Isole dei Caraibi
Navighi tra le isole per rivendicare territori, raccogliere oro, completare obiettivi. Ogni isola è un passo verso la vittoria, se nessuno ti ferma prima.
🎯Quattro percorsi di vittoria
Puoi vincere per territorio, per ricchezza, per influenza o per completamento obiettivi. Non devi scegliere subito: adatti la strategia a quello che gli altri ti lasciano fare.
🎭Il bluff (obbligatorio)
Non puoi giocare tutto onesto. Prima o poi dovrai mentire per accelerare, per difenderti, o semplicemente perché la carta giusta non l'hai pescata. E quando lo fai, devi sembrare credibile.
Tra mezz'ora saprai chi al tavolo mente meglio. E probabilmente non ti fiderai più di loro per tutta la sera.



