Fornitore: GMT Games

People Power: Insurgency in the Philippines, 1981-1986

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Descrizione

La scheda FroGames

Marcos consolida il potere, l'NPA arma i contadini, Corazon raduna la folla. Ognuno ha una strada diversa verso la vittoria. E alla fine solo uno deciderà il futuro delle Filippine.

AsimmetricoGMT GamesCOIN per principianti 👥 Giocatori 1 – 3 ⏱️ Durata 90–180 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore GMT Games ⚖️ Peso Impegnativo (3.4) 🎯 Struttura Event-driven COIN La formulaCOIN asimmetrico × tre fazioni sole × personalità chiave✋ Solo qui: mini-hand delle personalità influenti

DI COSA SI TRATTA

La rivoluzione pacifica che ha cambiato un paese, ora sul tuo tavolo

Progettato da Kenneth Tee e illustrato da Donal Hegarty, People Power porta la serie COIN di GMT Games nelle Filippine degli anni '80. È l'unico titolo COIN a tre fazioni: il Governo di Ferdinand Marcos, l'NPA (New People's Army) marxista, e i Riformatori guidati da Corazon Aquino. Ogni fazione cerca la vittoria su percorsi completamente diversi: repressione militare, insurrezione popolare o resistenza non violenta.

Al tavolo giochi carte evento, muovi pedine, influenzi città e campagne, e usi le Personalità Chiave (generali, politici, figure pubbliche) per potenziare le tue azioni. La mappa è compatta (solo città e campagne, niente terreni complessi), le meccaniche sono quelle COIN classiche ma semplificate: un'ottima porta d'ingresso alla serie, senza rinunciare alla profondità strategica e alle scelte impossibili che rendono COIN così teso.

Cosa dicono all'estero

"The most approachable COIN game yet, without losing what makes the series special."

Il COIN più accessibile finora, senza perdere ciò che rende speciale la serie.

— Meeple Mountain

Questo è il COIN che porteremo in negozio per insegnare la serie. Tre fazioni, mappa leggibile, partite veloci. E la tensione resta altissima.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

People Power: Insurgency in the Philippines, 1981-1986

Conflitto · Storico L'esperienza AsimmetricoTesoImprevedibile Per chi è 🎯Esperti 🧠Heavy game 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party In sintesi Perché ci piace: è il COIN perfetto per chi vuole imparare la serie o insegnarla ad altri. Tre fazioni invece di quattro, mappa compatta, regole chiare, e la meccanica delle Personalità Chiave aggiunge profondità senza appesantire. Le partite sono tese, i finali combattuti, e ogni fazione offre un'esperienza totalmente diversa. Difetti ma non deal-breaker: in tre giocatori una fazione resta sempre senza controllo umano (gestita dagli eventi). E se cerchi il COIN più complesso, questo non è: Cuba Libre o A Distant Plain ti daranno più terreno su cui masticare. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato per il solo con bot dedicati per ogni fazione. Usa flowchart chiari per simulare gli avversari, e include scenari storici per la campagna singola. L'esperienza è completa: People Power è uno dei COIN più giocati in solitario proprio perché funziona benissimo anche da solo.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Le tre Filippine al tavolo

Cosa hai in mano durante la partita

🎖️

Governo Marcos

Controlli esercito e polizia. Reprimi, pattuglia, costruisci supporto nelle città. La tua vittoria passa per il controllo territoriale e l'eliminazione dell'NPA. Ma ogni azione violenta rischia di alimentare i Riformatori.

⚔️

New People's Army

Guerriglia nelle campagne, sabotaggi, propaganda. Muovi truppe nascoste, attacchi basi governative, costruisci supporto popolare. Vinci con l'insurrezione armata o logorando Marcos fino al collasso.

✊

Riformatori

Resistenza non violenta. Organizzi manifestazioni, raduni pacifici, influenzi l'opinione pubblica. Non hai truppe, ma hai la folla. Vinci portando il supporto popolare oltre la soglia critica e forzando elezioni libere.

👤

Personalità Chiave

Generali, vescovi, politici. Ogni turno peschi una mini-mano di Personalità e le associ alle tue azioni per potenziarle. È il twist unico di People Power: il tuo generale migliore può ribaltare un'operazione, o tradire al momento sbagliato.