Fornitore: Giochix

Ra

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Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Il sole numero 9 è sul tavolo. Ne hai solo due. Se lo prendi ora, chiudi l'epoca e quelli dopo di te restano a mani vuote. Se aspetti, qualcuno grida «Ra!» e ti frega il set che ti serviva. Ogni scelta è un rischio calcolato male.

CompetitivoGiochixReiner Knizia 1999 👥 Giocatori 2 – 5 ⏱️ Durata 45 – 60 min 🎂 Età 12+ anni 🏛️ Editore Giochix ⚖️ Peso Medio-leggero (2.3) 🎲 Meccanica Aste a soli chiusi La formulaAste a soli chiusi × set collection × push your luck con Ra✋ Solo qui: Soli che si consumano per tre epoche

DI COSA SI TRATTA

Aste, set e il Nilo che non perdona

Reiner Knizia ha pubblicato Ra nel 1999, e da allora è nella hall of fame di BoardGameGeek. L'Antico Egitto è il pretesto: faraoni, monumenti, raccolti, divinità. Ma il cuore è un sistema d'asta spietato che ti costringe a decidere quando fermarti e quando rischiare tutto.

Ogni giocatore ha tre soli (dischetti numerati) con cui fa offerte. Quando un sole finisce, è finito per tutta l'epoca. Le tessere escono dal sacchetto una alla volta: raccolti che valgono punti, calamità che azzerano, faraoni che premiano la maggioranza. Gridi «Ra!» per forzare un'asta, o aspetti che qualcun altro lo faccia. Il gioco dura tre epoche, e alla fine chi ha più punti vince. Ma i punti si calcolano in modi intrecciati: non basta accumulare, serve bilanciare.

Cosa dicono all'estero

"Ra is a masterclass in auction design, deceptively simple and endlessly replayable."

Ra è una lezione magistrale di design d'asta, ingannevolmente semplice e infinitamente rigiocabile.

— The Opinionated Gamers

Tre epoche bastano per capire che ogni sole è una risorsa che brucia, e che i set migliori arrivano sempre quando non hai più niente da offrire.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Ra

Strategia L'esperienza CalcolatoSpietatoEssenziale Per chi è 🎯Esperti 🎲Family game 🌱Gateway 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: Ra è un sistema d'asta perfetto, senza un grammo di grasso. Ogni decisione conta, ogni sole bruciato è un rimpianto o un trionfo. Difetti ma non deal-breaker: i primi turni possono sembrare caotici finché non capisci il ritmo delle epoche, e in 2 giocatori l'interazione perde un po' di mordente. Ma da 3 in su è un classico che non invecchia. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Cosa c'è sul tavolo

Componenti che fanno la differenza

☀️

I soli

Dischetti numerati da 1 a 16. Sono la tua valuta: li usi per vincere le aste, ma quando finiscono sei fuori gioco fino alla prossima epoca. Il valore del sole che offri diventa il tuo sole per l'epoca successiva.

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Le tessere

Faraoni, inondazioni, monumenti, divinità, raccolti, catastrofi. Escono dal sacchetto una alla volta e si accumulano sul tabellone. Alcune valgono punti subito, altre solo se hai il set completo, altre ti penalizzano se non ne hai abbastanza.

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La tessera Ra

Quando esce dal sacchetto, scatta l'asta obbligata. Più tessere Ra escono, più l'epoca si avvicina alla fine. L'ultimo Ra chiude tutto e chi non ha ancora comprato resta a mani vuote.

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Il tabellone centrale

Le tessere si accumulano qui finché qualcuno non grida «Ra!» volontariamente o finché non esce una tessera Ra. Chi vince l'asta prende tutto e riparte da zero.