Fornitore: Rio Grande Games
Race for the Galaxy - Second Edition
Descrizione
FroGames — Momenti che Ricorderai
Scegli una fase, tutti giocano. Ma solo tu prendi il bonus. E alla fine scopri che quella carta che hai scartato al secondo turno era esattamente quella che ti serviva per vincere.
CompetitivoRio Grande GamesSeconda edizioneCiviltà in 60 minuti 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 30–60 min 🎂 Età 12+ anni 🎲 Meccanica Selezione simultanea 🗺️ Caratteristica Carte multi-uso 💥 Altra caratteristica Fase variabileDI COSA SI TRATTA
Costruisci un impero galattico carta dopo carta
Race for the Galaxy è stato pubblicato nel 2007 da Thomas Lehmann, designer che ha fatto della gestione mano e della selezione simultanea un'arte. Martin Hoffmann, Claus Stephan e Mirko Suzuki hanno illustrato oltre 100 mondi e sviluppi unici, creando un universo visivamente riconoscibile che abbraccia pianeti alieni, tecnologie avanzate e antiche civiltà perdute.
Questa è la seconda edizione pubblicata da Rio Grande Games: aggiunge 6 nuovi mondi di partenza, la possibilità di scegliere il mondo iniziale, 5 carte con piccole revisioni, un'iconografia ripensata con supporto per daltonici e un regolamento aggiornato con turni di esempio per insegnare il gioco più facilmente. Il sistema di gioco resta quello amatissimo dell'originale: nessuno stravolgimento, solo migliorie di chiarezza e varietà.
Ogni turno scegli segretamente una fase tra cinque possibili: esplorare nuovi mondi, sviluppare tecnologie, colonizzare pianeti, produrre beni o consumarli per punti vittoria. Solo le fasi scelte si attivano, ma tutti i giocatori possono agire in quelle fasi — chi l'ha scelta prende un bonus. Le carte sono tutto: mondi da costruire, sviluppi da implementare, risorse da scartare per pagare i costi. La partita finisce quando qualcuno raggiunge 12 carte o quando i punti vittoria si esauriscono.
Cosa dicono all'estero
"It's a game that rewards multiple plays and deep strategic thinking"
È un gioco che premia partite ripetute e pensiero strategico profondo
— The Opinionated Gamers
Una corsa spaziale dove ogni carta conta doppio: come risorsa da spendere o come mondo da costruire. E scegliere quale delle due è il gioco vero.
— L'esperienza FroGames
FrogScore · FroGames.it
Race for the Galaxy
Strategia L'esperienza IntricatoSerratoCerebrale Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🧒Bambini 🧘Solitario In sintesi Race for the Galaxy è un eurogame concentrato dove la durata breve nasconde profondità strategica notevole. Ogni partita è un puzzle di ottimizzazione: quali carte tenere, quali sacrificare, quali fasi scegliere per massimizzare il vantaggio rispetto agli avversari. La curva di apprendimento è ripida per l'iconografia densa, ma una volta superata si entra in un loop di partite veloci e tatticamente ricche. Non è un gioco per tutti: richiede concentrazione, pianificazione e la voglia di perdere le prime volte mentre impari a leggere il tableau altrui. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoIl tuo tableau galattico
Quattro tipi di carte che costruiscono il tuo impero
🌍Mondi da colonizzare
Pianeti di vario tipo: pacifici da insediare con carte scartate, militari da conquistare con forza bellica. Alcuni producono beni consumabili, altri danno solo punti e poteri permanenti.
🔬Sviluppi tecnologici
Tecnologie e infrastrutture che modificano le regole del gioco per te: sconto sui costi, bonus nelle fasi, punti vittoria aggiuntivi a fine partita. Si pagano scartando altre carte.
📦Beni prodotti
Beni piazzati sui mondi produttivi durante la fase Produce. Possono essere venduti per pescare carte extra o consumati per punti vittoria durante la fase Consume.
🎯Carte azione
Ogni turno scegli segretamente una delle cinque fasi possibili. La tua scelta determina cosa accade quel round e ti garantisce un bonus unico rispetto agli altri giocatori.
📕 Regolamento ufficiale (PDF) Race for the Galaxy - Official Rio Grande Rules · su BoardGameGeek ↗Tra un'ora avrai un tableau di 12 carte e la certezza che avresti potuto vincere se solo avessi scelto quella fase al turno 4. Succede sempre.



