Fornitore: Math On Games
Sibille
Descrizione
La scheda FroGames
Hai tre carte coperte davanti a te. Sono le tue azioni. Ma anche le tue scommesse su cosa faranno gli altri. Se indovini, prendi risorse. Se sbagli, loro avanzano. E alla fine nessuno parla delle carte che ha giocato: parlano di quelle che ha predetto.
CompetitivoMath On GamesTarocchi e predizione 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 30 – 90 min 🎂 Età 12+ anni 🏢 Editore Math On Games ⚖️ Peso Medio (2.9) 🔮 Struttura Gioca e predici contemporaneamente La formulaPredictive bidding × carte tarocchi × motori di risorse✋ Solo qui: predici tre carte avversarie ogni roundDI COSA SI TRATTA
Quattro cartomanti, quattro divinità, una sola verità
Sibille è un gioco di predizione competitiva e gestione mano firmato Luca Grippo e Paolo Raciti (Math On Games, 2025). Ogni giocatore è un cartomante che cerca l'approvazione divina: quattro divinità estratte a caso impongono obiettivi diversi ogni partita (tracciati, risorse, artefatti). Il primo a completarne due vince. Le illustrazioni di Federico Locatelli mescolano tarocchi classici e suggestioni digitali.
Al tavolo gestisci un mazzo di 22 carte tarocco personali, ciascuna legata a un'azione precisa. Ogni round ne scegli tre per le tue azioni e tre coperte per predire cosa giocheranno gli avversari. Se indovini, incassi risorse dai clienti disputati al centro del tavolo. Se sbagli, loro avanzano. Vince chi costruisce i motori giusti, legge il tavolo e anticipa le mosse altrui.
Cosa dicono all'estero
"In Sibille 2 to 4 fortune tellers strive to obtain divine approval."
— Math On Games
Il gioco vive sulla tensione tra quello che vuoi fare e quello che pensi faranno gli altri. E su quanto sei disposto a rischiare per entrambi.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itSibille
Strategia · Deduzione L'esperienza PredittivoIntricatoCalcolato Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game •2 Giocatori 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci piace: è un gioco di gestione mano che ti costringe a giocare a poker ogni round, dove le carte coperte valgono quanto quelle scoperte. Le combo esistono, ma solo se leggi bene il tavolo. Difetti ma non deal-breaker: con giocatori passivi la predizione perde mordente, e il simbolismo grafico AI-generated può non piacere a tutti. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di giocoGli elementi del gioco
Cosa metti sul tavolo
🃏Mazzo tarocchi personale
22 carte sempre disponibili, ciascuna con un'azione univoca. Le giochi per fare, le metti coperte per predire. Gestirle è il cuore del gioco.
👤Clienti
Carte condivise al centro che generano risorse ogni round. Se predici bene le carte altrui, incassi tu. Altrimenti incassano loro.
🏺Artefatti
Power-up da acquisire con le risorse. Modificano le tue azioni, sbloccano nuove combo, ti avvicinano agli obiettivi divini.
🎲Dadi e tracciati
Alcune azioni si risolvono con dadi, altre muovono segnalini sui tracciati delle divinità. Ogni divinità ha condizioni di vittoria diverse.
🛡️ Bustine consigliate 123 carte in 2 dimensioni ▼Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 70 × 120 mm | 88 |
| 57 × 88 mm | 35 |
| Totale carte | 123 |



