Fornitore: Studio Supernova

Super Kawaii Monster

12,86 €19,99 €35% OFF
Quantità

Descrizione

FroGames — Momenti che Ricorderai

Un altro mostro in tavola vuol dire più caramelle. E un bambino in meno che resta a guardare. Quanto sei disposto a rischiare?

Studio Supernova Arte kawaii Rischio e collezione Edizione italiana 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata ~20 min 🎂 Età 10+ anni 🍬 Meccanica Rischio e collezione 🌍 Lingua Italiano 🏆 Modalità Competitivo

Di cosa si tratta

Più mostri chiami, più bambini scappano

Super Kawaii Monsters è il gioco di carte di Marcello Bertocchi, illustrato da Gaia Berzanti e pubblicato da Studio Supernova. Raduni i tuoi mostriciattoli, costruisci la tua collezione e affronti un paradosso irresistibile: più mostri giochi per ottenere Caramelle, più i bambini si spaventano e scappano.

Il punto è che i bambini non sono un dettaglio narrativo: sono una risorsa fondamentale per continuare a sviluppare la collezione. Ogni mostro che cali aumenta le Caramelle raccolte e allo stesso tempo assottiglia quello che ti serve per andare avanti. In Super Kawaii Monsters il rischio non è un'opzione, è il motore.

Ogni giocatore costruisce la propria strategia con una mano di mostri in continua evoluzione, mentre le Sfide aggiungono obiettivi variabili e condizioni di punteggio che cambiano da partita a partita e spingono all'interazione. Si va avanti a turni rapidi finché il segnalino Orologio non completa il suo ciclo: poi si contano le Caramelle.

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Ogni mostro che giochi è una caramella in più e un pezzo di futuro in meno. Il gioco intero sta dentro questa frase.

Il segreto di Super Kawaii Monsters in una riga

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Sembra un gioco tenerissimo finché non ti accorgi che stai calcolando esattamente quanti bambini puoi permetterti di spaventare.

Dall'esperienza di gioco

FrogScore · FroGames.it

Super Kawaii Monsters

Gateway · Strategia L'esperienza Divertente Rischioso Coinvolgente Per chi è 🎲Family game 🌱Gateway 🧒Bambini 🎯Esperti 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Grafica dolcissima e una decisione dura sotto: spingere o fermarsi. Ottimo per famiglie e giocatori occasionali che vogliono competere davvero — non per chi cerca un gestionale profondo. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento e sessioni di gioco

Cosa hai davanti

Quattro elementi in equilibrio

Tutta la partita nasce dalla tensione tra queste quattro cose. Il resto è decidere quando fermarsi.

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I mostri

Una mano in continua evoluzione. Ogni mostro giocato entra nella tua collezione e porta caramelle — con una controindicazione.

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Le Caramelle

Sono il punteggio. Si contano alla fine e decidono la partita: tutto quello che fai serve a raccoglierne di più degli altri.

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I bambini

Si spaventano quando esageri con i mostri e scappano. Sono la risorsa che ti permette di continuare a sviluppare la collezione.

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Le Sfide

Obiettivi variabili e condizioni di punteggio aggiuntive. Spingono i giocatori a guardarsi le mani a vicenda e cambiano ogni partita.

L'Orologio ha quasi finito il giro e tu hai un mostro in mano. Giocarlo o tenerlo? Ecco, è per quel secondo che si compra questo gioco.