Fornitore: Giochi Uniti

Tainted Grail: I Re della Rovina

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Descrizione

FroGames — Momenti che Ricorderai

Qualcuno prova a parlare con il vescovo del profondo. Qualcuno attacca la Regina d'Ambra. Qualcuno esplora l'Oscurità e non torna. E alla fine tutti ricordano quella scelta al capitolo 7.

NarrativoGiochi UnitiAvalon oscura 👥 Giocatori 1 – 4 ⏱️ Durata 90–120 min 🎂 Età 14+ anni 🎲 Meccanica Puzzle narrativi con carte 🗺️ Caratteristica Esplorazione nell'Oscurità 💥 Sistema Combattimento o diplomazia

DI COSA SI TRATTA

Il lato oscuro di Avalon ha i suoi re

Andrzej Betkiewicz, Michał Lach, Krzysztof Piskorski e Konrad Sulżycki (team dietro il Tainted Grail originale) tornano con una campagna standalone che espande l'universo senza richiedere altre scatole. Qui non esplori Avalon: esplori le terre abbandonate al di là di essa, dove regnano tre figure leggendarie: Claudyne la Non Cavaliere, la Regina d'Ambra Veneda, e Nonus, Vescovo del Profondo. Arte di Patryk Jędraszek e team Awaken Realms: cupa, stratificata, memorabile.

Costruisci mazzi di abilità passive e carte azione, affronti incontri narrativi risolvendo puzzle con le carte (forza o diplomazia), esplori territori modulari attraverso il sistema Wyrdness completamente rivisto. Ogni scelta pesa, ogni capitolo si ricorda di te. La campagna si completa anche in solitario, ma scala fino a quattro eroi con storie intrecciate.

Cosa dicono all'estero

Kings of Ruin promises narrative depth that few board games dare to reach.

I Re della Rovina promette una profondità narrativa che pochi giochi da tavolo osano raggiungere.

— FroGames

The puzzle card system turns every encounter into a tangible choice.

Il sistema a puzzle di carte trasforma ogni incontro in una scelta tangibile.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Tainted Grail: I Re della Rovina (Kings of Ruin)

Narrativo · Legacy L'esperienza OscuroImmersivoIntricato Per chi è 🎯Esperti 🧘Solitario 🎲Family game 🌱Gateway 🧒Bambini In sintesi Kings of Ruin è Tainted Grail maturo: più focus, meno setup, stessa intensità narrativa. Se vuoi una campagna che ti consuma le serate e ti fa discutere ogni scelta per mezz'ora, è qui. Se cerchi un filler, scappa. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Il gioco è progettato esplicitamente per il solo: controlli un eroe o più, l'esperienza narrativa è completa, il ritmo è nelle tue mani. Nessun automa, solo tu e le terre abbandonate. Probabilmente il modo più intenso per giocare questa campagna.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Cosa trovi nella scatola

Componenti che costruiscono la campagna oscura

🃏

Sistema puzzle card

652 carte in formato standard che gestiscono incontri, combattimenti e scelte diplomatiche. Ogni carta ha valori per forza o dialogo: li combini per superare le sfide. È come risolvere un rebus tattico ogni volta.

🗺️

Esplorazione Wyrdness

158 carte grandi per territori, eventi e il sistema di viaggio nell'Oscurità completamente ridisegnato. Più snello, più letale, più memorabile del Fall of Avalon.

🎴

Abilità e sviluppo

124 carte piccole per abilità passive e progressione degli eroi. Costruisci un motore che si evolve capitolo dopo capitolo, senza mai resettare.

♟️

Miniature e token

Miniature dettagliate per gli eroi, token per stati, risorse e segnalini Wyrdness. La produzione Awaken Realms: visivamente densa, funzionalmente chiara.

🛡️ Bustine consigliate 934 carte in 3 dimensioni ▼

Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.

Dimensione Quantità
63 × 88 mm 652
80 × 120 mm 158
45 × 68 mm 124
Totale carte 934

Tra qualche settimana avrai finito la campagna. Ma i Re della Rovina non se ne vanno facilmente dalla testa.