Fornitore: Asmodee

Tea & Rum

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Quantità

Descrizione

La scheda FroGames

Hai appena costruito un edificio blu per la Corona. Il tuo avversario ti guarda e sorride. Non sa che stai collezionando punti rossi sotto il tavolo. Forse.

StrategicoCaptain GamesAlleanze nascoste 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 60–120 min 🎂 Età 14+ anni 🏢 Editore Captain Games ⚖️ Peso Medio (3.0) 🎲 Meccanica Worker placement / rimozione La formulaWorker placement con rimozione × Doppio tracciato vittoria × Alleanze nascoste✋ Solo qui: piazzi E rimuovi gli operai

DI COSA SI TRATTA

Un'isola contesa tra la Corona e il Popolo, con un twist: due vincitori e due sconfitti

Tea & Rum è il nuovo progetto di Fabien Gridel (Turing Machine, Kronologic), pubblicato da Captain Games nell'autunno 2026. Ambientato in un'isola caraibica nel pieno della contesa tra legalismo coloniale e ribellione pirata, il gioco intreccia gestione risorse, costruzione di edifici e una competizione a doppio binario: i punti blu rappresentano il prestigio della Corona (vittoria come Governatore), i rossi il sostegno del Popolo (Re dei Pirati). Le illustrazioni di Adrien Journel vestono la scatola di un'atmosfera sospesa tra eleganza mercantile e taverne fumose.

Al tavolo, ogni giocatore posiziona e rimuove i propri operai su quattro plance d'azione (Governatore, Mercato, Porto, Taverna) per costruire edifici, ingaggiare capitani, completare contratti o scambiare risorse. La meccanica centrale è insolita: non scegli liberamente quale azione attivare su una plancia, ma l'azione corrisponde alla posizione numerica del tuo operaio. Costruisci, raccogli, nascondi i tuoi punti quando raggiungi la soglia critica e speri che nessuno capisca da che parte stai. Alla fine dei 5 round, solo due giocatori vincono. Gli altri due perdono.

Cosa dicono all'estero

"In Tea & Rum, strive for victory by serving the Crown or by becoming the greatest King of Pirates!"

— Captain Games SRL

È un gioco che promette tensione e bluff fino all'ultimo secondo. Lo scopriremo presto al tavolo.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

Tea & Rum

Strategia L'esperienza TesoAmbiguoCalcolato Per chi è 🎯Esperti 🌱Gateway 🎲Family game 🍕Party 🧘Solitario In sintesi Perché ci incuriosisce: il sistema di posizionamento/rimozione ouvrier legato alla posizione numerica è insolito, e la doppia corsa (Corona vs Popolo) con alleanze nascoste promette partite tese e imprevedibili fino alla fine. Difetti ma non deal-breaker: il peso medio-alto e il tema dell'ambiguità politica lo rendono inadatto ai tavoli family, e alcune dinamiche (soprattutto il bluff) brillano solo con giocatori esperti. Prima lettura, settembre 2026. 🧘 Modalità solitario · Con automa ★★★☆☆

Il gioco include una modalità a 2 giocatori con automa, pensata per mantenere tensione e competizione. Meccanica di scoperta graduale del colore vittoria finale per preservare incertezza.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partite

I quattro fronti della contesa

Dove giochi i tuoi operai

🏛️

Plancia Governatore

Qui costruisci edifici e guadagni prestigio. Ogni edificio vale punti blu o rossi, ma solo tu sai davvero quale tracciato stai riempiendo.

⚓

Plancia Porto

Ingaggi capitani, completi contratti commerciali, scambi risorse. Le carte Capitano offrono abilità uniche e possono ribaltare i piani altrui.

🛒

Plancia Mercato

Troc di risorse (grano, legno, rum, tè) e upgrade delle merci. La gestione delle risorse è il motore di ogni azione successiva.

🍺

Plancia Taverna

Soddisfi i Desideri del Popolo (Igiene, Sicurezza, Intrattenimento) per ottenere ricompense preziose a fine round. Chi ignora il Popolo rischia di perdere sostegno.