Fornitore: Salt & Pepper Games

The Glasgow Train Robbery - Con Stretch Goals

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Descrizione


FroGames — Momenti che Ricorderai

Un piano senza parole. Un treno che non aspetta. Due persone che devono capirsi senza parlare — e uscirne vivi.

Solo 2 Giocatori Salt & Pepper Games Colpo del secolo da tavolo Con Stretch Goals 👥 Giocatori 2 ⏱️ Durata 45–60 min 🎂 Età 14+ anni 🤝 Meccanica Cooperativo asimm. 🚂 Ambientazione Scozia, anni '60 🔇 Comunicazione Limitata

Di cosa si tratta

Il colpo del secolo. Due persone. Nessuna parola.

8 agosto 1963, Scozia. Un treno carico di denaro attraversa la notte. Una banda di criminali ha pianificato ogni dettaglio — tranne quello che andrà storto.

In The Glasgow Train Robbery uno dei due giocatori è il Coordinatore: gestisce la base operativa, distribuisce attrezzatura, tende la rete. L'altro è l'Operativo: è sul campo, si muove lungo i binari, risolve i problemi che emergono nell'oscurità. I loro mondi si intersecano in momenti precisi — e ogni incomprensione può costare il colpo.

Il vincolo è brutale: non potete parlare liberamente. Qualche parola in codice via walkie-talkie, segnali indiretti, intuizioni. Il treno avanza. Il tempo stringe. Cinque fasi da completare prima che tutto finisca.

Cosa dicono all'estero

"A kettle-tight heist unlike any other I've tabled to date."

Un colpo teso come un filo — diverso da qualsiasi altro abbia mai messo in tavola.

— Space-Biff!

🎭

Due ruoli radicalmente diversi, un'unica missione: sincronizzarsi nell'ombra senza che le parole vi tradiscano.

Dall'esperienza di gioco


FrogScore · FroGames.it

The Glasgow Train Robbery

Cooperativo · Narrativo L'esperienza Teso Silenzioso Cinematografico Per chi è 🎯Esperti 🎲Coppie 🧘Solitario 🍕Party 🌱Gateway 🧒Bambini Modalità Solitario Variante ★ ★ ★ ★ ★

Gestire entrambi i ruoli in solo è un esercizio di doppio pensiero: impegnativo, ma legittimo.

In sintesi Un cooperativo per coppie con comunicazione limitata e ruoli asimmetrici. Alta tensione, ritmo serrato, molto da imparare tra una partita e l'altra. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Due ruoli, una missione

Cosa fai al tavolo ogni partita

📡

Il Coordinatore

Gestisce la base operativa, smista attrezzatura, controlla i segnali di pericolo. Ha la visione d'insieme — ma non può agire sul campo. Deve far capire tutto senza spiegare nulla.

🕵️

L'Operativo

È fuori, vicino ai binari, a gestire problemi in tempo reale. Riceve segnali, interpreta silenzi, e deve essere nel posto giusto con le cose giuste — senza che nessuno gli abbia detto dove andare.

🎴

Le carte azione

Ogni carta offre azioni ordinarie o poteri speciali a costo di essere eliminata dal gioco. Ogni scelta è permanente. Quando usi il potere, quella carta non torna.

🚂

Il treno che avanza

Ogni azione ha un costo in tempo — il treno avanza. Se raggiunge Londra prima che abbiate completato i cinque piani, avete perso. Non ci sono prolungamenti. Non ci sono eccezioni.

La partita migliore è quella in cui due persone hanno capito tutto senza dirsi niente. Quella che finisce con uno sguardo. Con un sorriso trattenuto. Perché ce l'avete fatta.

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