Fornitore: Tesla Games
The Great Sea Con Monete e Componenti Deluxe
Descrizione
La scheda FroGames
Scegli una rotta. Costruisci una bireme. Qualcuno ha appena piazzato truppe sul tuo tempio chiave. Cambi piano o punti tutto sulla flotta? Il dado che tiri ora decide la prossima ora di partita.
CompetitivoGarphill GamesFenici e biremi 👥 Giocatori 2 – 4 ⏱️ Durata 90–120 min 🎂 Età 14+ anni 🎲 Meccanica Dice placement + Area control 🏛️ Editore Tesla Games ⚖️ Peso Medio (3.1) La formulaPiazzamento dadi × selezione azioni × doppio sentiero vittoria✋ Solo qui: templi sincronizzati a tracce esclusiveDI COSA SI TRATTA
Conquista o commercio: il Mediterraneo antico secondo Garphill
S J Macdonald e Zach Smith firmano per Garphill Games un eurogame a conflitto diretto ambientato tra i Fenici del Levante. Tiro, Sidone, Biblo, Arwad: città-stato che hanno dominato il Mediterraneo con biremi a doppia fila di remi, rotte commerciali protette e templi sparsi lungo le coste. Le illustrazioni di Sam Phillips restituiscono l'estetica pulita che ci si aspetta dalla casa neozelandese.
Il gioco ti chiede di costruire flotte, potenziare navi, ricercare tecnologie e controllare siti templari. Vinci se il tuo segnalino tempio raggiunge la stessa casella del segnalino combattimento o commercio. Due sentieri, una sola vittoria: puoi dominare con la forza o con i traffici, ma il ritmo lo detta il piazzamento dadi e la gestione mano.
Cosa dicono all'estero
"From their homeland in the Levant to the distant shores of Carthage, the Phoenicians made a name for themselves as master traders, seafarers, and navigators."
— Garphill Games
Gioco appena uscito, ancora poche partite registrate. Questa scheda si basa su materiali ufficiali e si aggiornerà con le prime recensioni internazionali.
— FroGames
FrogScore · FroGames.itThe Great Sea Con Monete e Upgrade (The Great Sea)
Strategia L'esperienza TerritorialeCalcolatoTeso Per chi è 🎯Esperti 🧠Heavy game 🎲Family game 🌱Gateway 🧘Solitario In sintesi Perché ci incuriosisce: Garphill tenta il salto verso eurogame più conflittuali, peso medio-alto, doppia vittoria che obbliga a leggere gli avversari. Difetti ma non deal-breaker: il gioco ha pochissimi voti, impossibile sapere se regge l'equilibrio o se un sentiero domina. Prima lettura, settembre 2026. FrogScore · valutazione editoriale FroGames · prima lettura: basata su regolamento e presentazione ufficiale, si aggiorna con le prime partiteCosa muovi sulla mappa
I pezzi della tua espansione fenicia
🚢Biremi
Le tue navi da guerra a doppia fila di remi. Le costruisci, le potenzi, le muovi lungo le rotte. Ogni upgrade aumenta il commercio o la forza militare.
🏛️Templi
Siti antichi sparsi sulla mappa. Controllarli fa avanzare il tuo segnalino tempio: quando raggiunge commercio o combattimento vinci subito.
🎲Dadi azione
Li tiri, li piazzi, attivano le azioni. Dice placement significa dipendenza parziale dalla fortuna ma scelte tattiche forti.
🃏Carte conflitto
Risolvi gli scontri giocando carte dalla mano. Hand management: tieni, scarti, temporizzi. Le carte sono il tuo arsenale nascosto.



