Fornitore: Bedsit Games

The Tower of Elmarsh

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Descrizione

FroGames — Momenti che Ricorderai

Alla fine chiudi il quaderno. Guardi le pagine piene di segni, caselle, missioni cancellate. E sai che domani ricominci, perché quella torre non si conquista da sola.

NarrativoBedsit GamesLibro-gioco roll & write 👥 Giocatori 1 ⏱️ Durata 20–180 min 🎂 Età 8+ anni 🎲 Meccanica Roll & Write open world 🗺️ Caratteristica Mappe multiple 📖 Formato Libro-gioco da campagna

DI COSA SI TRATTA

Un libro-gioco roll & write che ti porta in viaggio attraverso terre da salvare

The Tower of Elmarsh è un roll-and-write narrativo progettato da Dr David Simpson e Paul Stapleton (con le illustrazioni di Stapleton), pubblicato da Bedsit Games. È un libro-gioco open world dove viaggi attraverso la terra di Brighthelm con un party di villani, fabbri, avventurieri, ranger, chierici e qualche Hawkguard. Il tema è fantasy classico ma l'approccio è personale: ogni scelta che fai, ogni missione che completi, ogni alleato che guadagni lascia un segno permanente sul tuo quaderno.

Al tavolo (o meglio, da solo con il tuo quaderno) lanci dadi, ti muovi tra aree, completi missioni, aiuti la gente del posto e trasformi il tuo gruppo di entusiasti in guerrieri pronti a tutto. Il gioco usa mappe multiple, meccaniche di pick-up and deliver, e un sistema di finale che cambia in base alle tue azioni. Il tempo stringe: c'è una minaccia lunare che cresce, e devi tornare a casa da eroe prima che sia troppo tardi.

Cosa dicono all'estero

Un quaderno, una matita, qualche dado. E un mondo che ti aspetta ogni sera.

— FroGames

La torre ti chiama. Ma la strada per arrivarci è tutta da scrivere.

— FroGames

FrogScore · FroGames.it

The Tower of Elmarsh

Narrativo · Solitario L'esperienza AvventurosoEsplorativoProgressivo Per chi è 🧘Solitario 🌱Gateway 🎲Family game 🎯Esperti 🍕Party In sintesi The Tower of Elmarsh è un roll & write che mescola libro-gioco e campagna personale. Funziona per chi cerca un'avventura da tavolo che si porta ovunque, che cresce partita dopo partita, e che lascia spazio a storie uniche. Non è un puzzle ottimizzato: è un viaggio con dadi, matita e immaginazione. 🧘 Modalità solitario · Ufficiale ★★★★★

Progettato interamente per il gioco in solitario. Non c'è versione multiplayer: sei tu, il quaderno, i dadi e il mondo di Brighthelm. L'esperienza è completa proprio perché non deve simulare interazione con altri: è pensata per essere vissuta da solo, con calma, costruendo la tua storia personale turno dopo turno.

FrogScore · valutazione editoriale FroGames · basata su regolamento, recensioni internazionali e sessioni di gioco

Il tuo party

Cosa porti con te nel viaggio

⚔️

Party di avventurieri

Villani, fabbri, ranger, chierici, qualche Hawkguard. Li recluti, li migliori, li trasformi in guerrieri. Ognuno ha un ruolo, ognuno lascia un segno nella tua campagna.

🗺️

Mappe multiple

Non una sola mappa statica: terre diverse, aree da sbloccare, segreti nascosti. Ti muovi tra regioni, scopri luoghi nuovi, segui percorsi alternativi a ogni run.

📜

Missioni variegate

Aiuti la gente di Brighthelm, completi quest, scegli quali obiettivi perseguire. Ogni missione portata a termine cambia il corso della storia e ti avvicina alla torre.

🌙

Minaccia lunare

Il tempo stringe. Una luna minaccia di colpire, e tu devi tornare a casa da eroe prima che sia troppo tardi. La tensione cresce, le scelte pesano di più.

Ogni sera apri il quaderno. Ogni sera la storia continua. E alla fine, quella torre sarà tua.